如果可以空中反击就舒服了
建议
建议可以自定义血量。
建议可以提供不同场景选择,不同的武器,不同的招式。
对游戏开发未来方向的建议
只是个人意见:对以后正式版1.对于游戏人物可以增加皮肤选项,剑的款式也可增加。2.可增加剧情:比如各门派高手,使用不同武器。主人公可以仗剑走天涯。3.考虑增加自主技能的创新。4.游戏场地也考虑改善呗。还有好多好多,很喜欢这款游戏,希望加油哦。
求官方出一个宣传片里面那种水墨风的滑动轨迹
没有滑动轨迹我都不知道我有没有滑对方向
关于手感的一些问题
游戏真的挺好,就是摇杆和技能后摇有点严重,还有就是滑步用处不大而且僵直时间过长。不知道是不是服务器不行,总感觉他识别技能有延迟导致对面人机出剑速度比你快。天下武功唯快不破,见识到了TAT。很期待你们的下一次更新,加油!PS:真的,滑步改一改吧,距离太短速度太慢僵直可怕(๑ó﹏ò๑)。
快开多点武器PVP
希望可以开多点武器~,然后加入PVP~
一点点小建议
(表示我某些技能好像默认有CD,用完后要等大概一分钟左右才能继续。。。)希望连招的时候可以不死板,我感觉我就像一个剑徒。有些招式在我想来,可以连其他招的,然而。。。我只能想想
剑招平衡性讨论
游戏十分好玩,每天遇到郁闷的事情时就拿出来打两盘宗师,心情马上就好起来了,但也发现了些许瑕疵。众所周知,在剑招设置里是可以调整套路的。默认设置里的剑招极其华丽,可一套下来伤害略显不足。倘若切成普通的上挑、下劈等剑招。虽略显无趣,但能一直连续攻击,除非爆气躲避。我个人认为这样对于记住连招并找到适当机会并打出连招(有效滑动次数2至7次)的玩家不太公平,所以在此向官方提议,给予连招奖励(比如连
十分钟打穿
回旋剑前三下接月落剑无限风筝 没有体力和CD设定电脑又傻傻的没加成 完全看不到难度