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英灵战场小小总结
每天打三把,跳两把正正好木系跳费爽,火系打脸猛,水系解场强,暗系控制好,光系站场多各种抓位,木过牌跳费水系退化回手火系频率直伤暗找难解的光有两套,反伤,每回合,都缺过牌二编,收回前言,计算一下每个英雄的收益一张卡算一c木系九费时减三,水系净赚三费,暗对比抹杀赚两费。火系不稳定,赚2~3,光系上限最高,但也最烂,场面搬不回来再加上40血🩸太少,整体偏快火贤者最优
大佬们这答案是什么
#恶魔秘境
盘点emo秘境那些卡牌最需要加强(第二期)
本次共计强化二十张卡牌,将按照装备卡——木系——水系——火系——暗系——光系的顺序进行展示。部分卡牌的强化方案可以有失偏颇,希望能够理解。如果你有更好的想法,欢迎在评论区留言讨论,请不要在Q群@我,非常感谢!以下为正文第一张咒怨魔杖强化方案咒怨魔杖1费,技能1费,衍生1张心魔卡放入手牌,对手生命-4,再弃掉你最左侧的1张手牌。升级效果:额外衍生1张心魔卡这张牌的强化方
纪念以前的运营
对比现在……
1945金币代表着:满配老虎不点天赋初始卡组
满配老虎的强大之处全初始卡组,不用天赋,全程一波过黑塔。没有任何技术难度,全是强度老虎低级坐牢是没有回血+卡不够满配的回血每战基本恢复10点血以上加上上古之书相当于抽了三张优质魔法卡强的很是我最推荐的限定,全模式皆乱杀
3.2.0版安装报错,见图
皮肤没有立绘#噗噜噜实验室
官方能不能开个8.16倍速啊,冒险刷的都要吐了
黑暗之塔场新功能:出售本页卡牌
以通关500+黑暗之塔场数讨论这个功能。并提出建议。这个功能有什么作用?常玩黑暗之塔的都知道,这个新功能很烂。有没有都没区别,怀疑设计的人不玩这个游戏。牌组里还没有最优卡牌的情况下;储卡箱只有不要的卡牌,那可以出售全部;那储卡箱既有不要的卡,又有可拿可弃的卡(没有最优卡只能拿这种)的时候。是不是只能一张一张的出售?解决办法:不要出售本页功能;换成自由锁定卡牌功能,锁定状态下,出售全部卡牌不能出
关于封印方案能不能改一下
不要每个英雄配一个通用和一个单独方案直接按照系划分 改成不限量的卡组封印方案 然后每个方案都可以自定义名字毕竟本质上你每个系就那么几个机制 按照不同的机制然后套用到对应机制的角色上就好了 现在基本上每出一个角色就得重新弄个封印方案 然后其他角色还得封一下新出的没用的卡 挺麻烦的而且那个通用方案也挺鸡肋的 每个角色机制不同要的卡不一样怎么通用 大多数我都是懒得弄封卡方案才用通用方案将就一下