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功能添加:屏蔽龙系生物进厂动画
速刷的时候看见龙——慢~悠悠的飞,真的很恼火啊比如刚出的光系新英雄,雏龙必拿的,可是每次出牌后都得等上1s,有点无语啊
看得我头疼
就不能选择打一个高难度的,就自动领取所有低难度的奖励?
冒险练那个游戏啊
如图,刚拉完虚空之子过地狱三没资源了,光系那个低等级好打一点?
求金卡英雄推荐
好不容易攒够80碎片,想换新英雄,求推荐
能不能修一下bug 现在有时候开打前会卡掉 只能退出来才有用#恶魔秘境 #bug修复
希望可以增加一个全通关屏蔽的按钮
如题,希望冒险模式可以增加一个像黑塔一样的筛选按钮,全通关的不显示,从入门到地狱三,必须每关通了才会不显示,但凡有漏掉的一关没打,就会显示出来,这个希望可以添加不知道有没有人和我一样,,每通关一个英雄,我都会反复的看之前通关过的英雄,看看是不是漏了哪一关没打的,每次都会反反复复的看一遍,这很强迫症,,,
可算改了
每次光明试炼,知道多痛苦吗😣,全是1级的,技能多加一点费用,而且效果也差。法力上限低,手牌也少。太痛苦了,可算调整了
虽然但是。。。(手动@官方)
能不能最高难度打完之后,前面所有的低难度奖励都能一键领取啊?同一个英雄低到高难度玩个十几遍人要裂开了
建议英雄列表里增加一个自定义牌组
很多英雄很久没玩了,都已经忘了套路是什么了,核心卡组也想不起来。希望添加一个自定义牌组,浏览英雄时可以看到。或者直接搞个目标卡组,在冒险和梦魇的时候。也能看到
如何让玩家在冒险模式以及梦魇模式玩得更爽?
建议新增加生物核事件 花费一定代价,在十几张或几张生物卡牌中选择几张封印,本局游戏不再出现。 目的是为了更容易找到核心生物卡,因为大多数英雄都是封印魔法,一个核心可能连着两局出不来。 更深层次的原因是因为你这游戏根本不难,所谓的难度都是为了给玩家添堵,这也就是为什么在没有竞品的情况下tap只有100w下载量。 你知道你们和杀戮尖塔的区别是什么吗?区别在于杀戮尖塔越难越上头,而你们这所谓的难