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使用地狱烈焰给生物不减血 前面用着好的 后面就不对了 经常出现这种情况
什么新BUG?
这个道具栏关不了,那个拉进去的图标直接没有了
能不能每日邮箱不清除啊
一个pve游戏,每天刷图也有些重复无聊,休息几天没登也很正常啊,能不能把永久卡发的不每天清楚掉啊
又快周年庆,官方该考虑下游戏减负优化了吧
入坑两年多了,时不时弃坑又回来玩会。一直以来就感觉更新都是不断加内容加新模式,以前出英魂那会,也感觉难度是调整了下。最近光系更新之后,感觉挺多旧英雄好像更尴尬了(比较多都是升到26的紫,在12封的情况经常地狱里面翻车,看强度和我运气影响的卡组成型快慢,有些不上英魂是感觉各种翻车) 强烈建议官方考虑下做一些减负方面的优化吧。不少手游在越出越多新内容
反馈,光系竞技场没禁白板卡
黑塔之黑心的塔——糟糕的体验
恶魔秘境里有一座塔。漆黑的夜里你总能发现它,那是因为呀它比黑夜还黑。体验方面的坑点:1.皮肤不能生效:那皮肤还有什么意义.2.徽记熔炉有cd:拜托现在什么年代了,还让玩家等待。资源控不住在这里做限制真是本末倒置。数值方面:1.英魂需求巨大,每个英雄需要一套,都毕业估计要等本游戏十周年吧。2.属性加成方面:英魂体系对冒险模式影响巨大。氪金方面:英魂月卡:我是不会买的,如果有额外送一两
bug:活动boss被打死了没有2000伤害
吐槽,新神真的太墨迹了
建议加强!!不知道的还以为又出了一个蛤蟆呢
节能天尊,闪耀登场
什么星尊啊,星神啊,不如就叫他节能神吧核心全在于节能前期英雄技能基本只用在回血和给节能提供材料后期蓝上限上来,化身节能天尊,释放雷电之力总之,就是节能打地狱三就是删牌,删牌,节能占比越多越强但是还是刮痧,相对而言期待可以稍微加强一点点例如:打衍生魔法卡回血改成吸取一点血,例如随机出来的卡,如果是>3费,则随机减少1-2费1.回血能力对节能天尊很重要,场上很容易没
永恒星尊手感差的主要原因分析
观点一:随机不是坏设计,没有选择和减费的随机才是。类似的设计不免让玩家拿永恒星尊和生命始源以及腐泉先知作比较。1.生命始源获得衍生生物卡会减费会加攻,这些都能加快游戏进程,回血只是个添头。而永恒星尊只有回血这一个主效果,减少技能冷却也是滞后的随机收益,所以前几回合玩起来手感很差。2.腐泉先知拥有5选1,虽然不是永续,但是基本也能拿到一张能用的法术。而且用3张法术就能刷新,玩起来可谓法术琳琅