各位,按目前武将池,这个阵容有如何改进?
根据广大玩家呼声所请,针对娱乐游戏《大秦帝国之帝国烽烟》(以下简称大秦)及其所属公司、运营、策划和其他有关部门团队,提出如下建议:(版主辛苦留意下) 自贵司在大秦发布问世以来,所涉及弊端多项,虽及时调整改制,然,功效甚微。尤其是在近年以来,大秦在广大网友的呼声中,要求不断创新和改正,但所见仍是事半功效。 1、武器商店问题:由于武器是大秦必需品,但买卖双方却不知道自己所花费的大量玉,究竟是何人所
这么久了,新区进门就不能出个新老手之分的选择框吗?有时候想随便进去开个小号看看,结果一进去就指导这、指导那,恶心的一批,你搞个新老手选择,新手搁那儿随便你教,老手直接跳过,不浪费时间
大秦可以再开发一个地图,例如《大秦帝国之帝国烽烟》「阡陌三途图」赛季地图,《大秦帝国之帝国烽烟》「阡陌三途图」赛季玩法方案,以玩家分层适配、生态共生共赢为核心,破解传统 SLG 战力碾压、休闲玩家体验缺失的痛点。方案采用环形三层沙盘布局,由内至外设置核心争衡带、中部发育带、外围安居带,随赛季阶段逐步解锁跨区域交互权限。玩法设定虎贲主战、耕战发育、安邑种田三类氏族,分别匹配高、中、低不同在线时长的
我问一下,武将卡包能不能扩容?蓝卡抽一下就满了
竞技场增加一个训练模式,用来测试技能和武将搭配,把闲置的竞技场用起来。这个模式里所有技能、武器和武将全部解锁,玩家可以无损上下技能,自动设置技能、武将、演武等级,然后去打一个血量极高的NPC,打完以后出一个每个武将伤害的统计报告。
666,技能使用兵种说改就改,100侠客令白费
入坑大秦前后两年左右的时间,虽然说作为众多白嫖中的一员,也一路磕磕绊绊和众多朋友一直坚持了下来。不记得是从14几开始入坑的,真正开始玩的时候是在172区,作为一个划水党和白嫖党,其实自己的游戏指挥是业余的,一边指挥一边学习。以前开关后上游戏80%的时间都是指挥国战或者参与国战,其余时间基本是划水。172区一赛季逆流沙指挥,二赛季悍匪指挥(前期)天涯海阁指挥(中后期),三赛季华夏指挥,剧本上坑退游几
#浅评一下 第一肯定是琅琊,这应该是大家都公认的,就算曾经的轩辕都没有琅琊这么多满红满进阶满星宿顶战,也是打散凤鸣的主力军,所以第一当之无愧,也是唯一拥有一打多实力的世族第二我认为是武神,武神是一个融合体世族,高战也很多,T34赛季败中求胜,面对一打四的局面果断决策拿下洛阳征服塔寨,第二交椅那是毋庸置疑第三那就是塔寨了,虽然塔寨实力和武神接近,但是决策方面要落后武神一截,四打一还是被武神逆风