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咱们客观讨论一下固伤技能
由于荣耀系统出现,导致大家对固伤技能的增幅都看不上,固定数值的大小,到现在来看已经不太够了。所以大家现在都更加倾向于机制类或者百分比提升的技能。但说真的,咱们真的仔细讨论一下那些固定数额的技能,在当前环境下,一个一个看,真的一无是处了吗?其实我觉得现在讲固伤,他一个特点在于伤害卡死了,这个有好处也有坏处,坏处就是没法提升,但好处就是不会降。对一些皮糙肉厚的敌人能够稳定吃到伤害,这一点还是挺香的,
队友是真的坑,本想摸鱼的我被迫参战
玩了两个月的心得
我是个零氪玩家,帝国军团:罗马对我来说还行,难的关卡很难,但是其他关卡还是中规中矩。但是英雄传奇的关卡真的是很变态,根本就打不过。有些时候只能靠补给包堆过去,主要是还要有一些特定的将领。不然的话真的很难打。 我觉得我的配队也算中规中矩,但是遇到一些难的英雄传奇,根本打不过。 还有决战,全程都由AI控制。想把决战全部打满星拿神器,还是有一点难度的,我现在能白嫖领取的就差干将剑了。 这关主要是开头
终于拿下了!
再强的布置,也挡不住e社愚蠢的AI😅
韩信真是氪金之耻。。。不愧是充宝石送的,甚至不如混沌战旗实在🙃🙃🙃后悔更新了
jjc强势兵种和技能培养推荐(没上榜的兵主要是ai玩的弱)
其实弓指最大的优势,是战旗啊,如图,墨丘利,给弓指,这性价比已经不比混沌战旗差了,只是差了5%连击+20%暴伤而已,米弓的专属战旗,还要等更新,是在后面的传奇
弓指与韩信弓兵基础属性对比两将都是同样的装备,金茅+干将弓指暴击:15+15+20+8+5(基础)=63%韩信暴击:15+15+16+5=51%对比两者攻击力,弓指大概高个30点,但是韩信军衔未满,还有10%的提升空间,再加上弓指有皮肤光环15%如果将这25%算上的话应该不止30点攻击。连击率更远超弓指,个人感觉,满配韩信其实是比指挥官强的。毕竟弓兵的高连击太可怕了。
震惊!执政官权杖和征服者戎装可以效果叠加