说一下选择步兵指挥官的理由
技能选择
步指,伏击,盾墙,战吼。
强度:在目前的神器时代,伤害和机动都可以通过神器加成。将领最不可替代的是机制类技能,比如指挥官技能,游击,伏击等不可反击技能。骑兵里汉尼拔,贝利,韩信拥有这两种机制,而步兵里没有同时拥有这两种机制的存在,这决定了步指和其他步兵有质的区别。对比非氪金将领,步指明显强于维胡子和庞贝,对比斯巴达也有一定优势。
功能性:指挥官的英雄天赋免疫混乱状态配合盾墙伏击的双重抗性,可以让指挥官在让出高昂装备的情况下不用担心被包围和暴毙,可装备概率士气,也可装备权杖为周围队友提供buff ,目前指挥官光环对所有兵种生效(bug?)且和权杖可叠加,在竞技场有不错的表现。
泛用性:步兵作为成本最低的兵种,不需要二级建筑,对于征服里的小国家,步兵的招募速度可能要比骑兵或弓箭手快两个回合。而且步指的抗性高,步兵补给容易,抗压时以一敌多的能力和速推时持续作战的能力都比较优秀。