这游戏的职业不平衡,本质是机制怪的针对不平衡
打普通本降龙跟刀剑的体验其实不错,打木人快剑也有不俗的伤害,问题是从主线、星宿宫到擂台,处处充满着针对“叠加膂力”配合“多次攻击”的机制。比如洛城逃跑的宝箱、雷鸟、星宿宫五牌限制…怎么没有降低对方几十敏捷的怪?怎么没有每回合结束清除自身负面状态的boss?怎么没有玩家膂力越低伤害越高的敌人?我怀疑这游戏怪物的设计跟角色的设计不是一个负责人,而且从来不沟通,目前这种针对机制明显的偏向性才是不平
洛阳城的青蝠王
洛阳城的这个npc我跟他打,有时候打一张牌我手牌就会莫名其妙少一张,他的技能我看了好多遍,没看到有说会减少手牌的技能啊。
栖霞震bug
过瘾,我人在城里,直接拖地图到仓库这里,点仓库能直接触发交互
两张急停呢,没有打不过啊
又来功法进修bug
第二次这个bug了 同样的金色功法(上次是红色功法) 我进修一次只给一个进修点? 故意的吧 我点境界领悟显示给的2点 你就给1点?
卡BUG了吗
这动不了了,两天了
心得残卷呢?开服到现在一片都没见到过
兑换-功法里面需要心得残卷,显示通过每日任务获得,结果呢?每日任务根本不产出?
bug?
擂台BOSS招式异常
如图,我玩北冥,回合结束,触发暗伤场上已经没有小怪的了,BOSS的伤害也从615降到了221,但是,从护甲减少可以看出,BOSS打了两段
求官方大大能给个反馈,真的很寒心!
我这好不容易攒了点打算抽个奖,发现点了直接不给反应,重启了也没用。求官方看到我能帮忙处理下我这问题。——22区独步江湖,我id也叫独步江湖