【开发者更新】游戏系统设计介绍——天赋
TapTap的朋友们大家好,今天我们将和大家讨论、分享《火炬之光:无限》天赋系统的设计原则和理念。天赋设计理念ARPG类型游戏的核心追求在于构建一个强大、独特的角色,在《火炬之光:无限》中我们同样希望可以将创造角色的可能性作为玩家的核心乐趣。这也是我们对于天赋系统设计的初衷。构思角色的乐趣其实早在进入游戏之前就已开始。天赋系统承载了更多游戏开始前的想象,它通过不断开启的选择题,使我们从内核到