建议出一款面具可以去黑市
毕竟我不想当坏人,但是黑市太香了。电视小说不就是戴面具去黑市或者一些非法场所吗黑市进入条件。购买指定的面具可以进黑市
打怪能不能双三人上阵之类,有些NPC完全打不过,大怪搞死被一群小怪按在地上摩擦,耐力恢复有些慢,角色属性划分和等级我完全木有搞懂,门派武学怎么学需要什么条件我也没懂,能不能弄一个“帮助”之类的,我这个低端玩家实在是不懂
建议加入对安卓返回键的支持游戏的返回键在屏幕右上角,现在的屏幕都是大屏,手指移过去点非常不方便,建议将安卓返回键的功能做到游戏的返回键上。
个人的意见和想法
个人的一些意见和想法1.战斗时可以改为自由操作角色移动,老是看到各种无脑奇葩战斗真的很郁闷2.招式可以改为固定武器才能触发,枪法技能需要拿枪,箭法需要装备弓箭,这样更加能体现每个人物的特性3.门派后山能不能改到后面排列去,第一个每次都要重新点一次
希望能多个自动存档的
添加主角模型选择咯
建议在工坊、药堂等生产单位的交互中将符合要求的弟子筛选出来。
帖子发了两遍,这是第二遍,首先值得肯定的是这游戏可玩性很高,项目组也很棒,更新速度非常快。但是还存在一些问题,比如药堂、厨房、工坊制交互体验极其差,交互时需要一个一个找具有相关能力的弟子,弟子数量一多,交互体验简直就是个灾难,建议将符合特性的弟子筛选出来。
建议为了更多随机刺激感,限制sl大法
sl大法咱们都知道,什么珍惜物品啊啥的,sl就行了,这样没啥游戏随机感了,我注意到了读档的时候有显示读档次数这个,建议通过读档次数来百分比最后的传承点。比如超过300次,最后传承点只能拿到百分之50,250次百分之60。。。。。。挺不错的游戏,希望坚持下去。
一点小建议,欢迎各位大佬完善
1、增加弟子特性出现几率(务农,裁缝这些)。但是只能刷1和2的,让门派自己培养。3或者4级技能的人才,加入到行侠里面,小概率出现。(需人才点招募)2、建议高级武功学习要求提高。比如 降龙掌需要内功绝,外功甲。来本天子望气术需要智慧绝,内功甲。如果觉得要求太高,可以在练功房后期增加建筑,每个弟子有一次机会突破自己一项资质上限。(掌门可以全学)3、操作界面,建议右上角单独搞个门派和买卖(买卖合并下
可否加入多人也好氪金/白嫖
其实可以加入多人,比如说出了新手村当浪客的时候去打抱不平/绿林悍匪(设计各种副本,大家可以一起进入,三国杀那样扮演不同角色或者加入机器人),这时候可以匹配在线/机器人,毕竟也不都是相当侠客的人(我就想试试丁春秋那样的坏人哈哈哈)然后大家可以选择孤胆英雄/抱团取暖,干掉反派/正派。当然这是个浩大的工程,可能策划+编剧+码字的秃头程序猿都会准备干掉我(手动滑稽)可否加入