建议为了更多随机刺激感,限制sl大法
sl大法咱们都知道,什么珍惜物品啊啥的,sl就行了,这样没啥游戏随机感了,我注意到了读档的时候有显示读档次数这个,建议通过读档次数来百分比最后的传承点。比如超过300次,最后传承点只能拿到百分之50,250次百分之60。。。。。。挺不错的游戏,希望坚持下去。
一点小建议,欢迎各位大佬完善
1、增加弟子特性出现几率(务农,裁缝这些)。但是只能刷1和2的,让门派自己培养。3或者4级技能的人才,加入到行侠里面,小概率出现。(需人才点招募)2、建议高级武功学习要求提高。比如 降龙掌需要内功绝,外功甲。来本天子望气术需要智慧绝,内功甲。如果觉得要求太高,可以在练功房后期增加建筑,每个弟子有一次机会突破自己一项资质上限。(掌门可以全学)3、操作界面,建议右上角单独搞个门派和买卖(买卖合并下
可否加入多人也好氪金/白嫖
其实可以加入多人,比如说出了新手村当浪客的时候去打抱不平/绿林悍匪(设计各种副本,大家可以一起进入,三国杀那样扮演不同角色或者加入机器人),这时候可以匹配在线/机器人,毕竟也不都是相当侠客的人(我就想试试丁春秋那样的坏人哈哈哈)然后大家可以选择孤胆英雄/抱团取暖,干掉反派/正派。当然这是个浩大的工程,可能策划+编剧+码字的秃头程序猿都会准备干掉我(手动滑稽)可否加入
自闭了,建议调一下词条概率
从读档12,刷到251都没刷到医术3😓,工匠3都出来5个了。
行侠可以加入挖矿和采集事件(奖励品质概率不需要太高,主要升技能等级)有山有树林可以做的吧
如果可以再加入旅行艺人来升级技艺
有没有什么可以自己做的加行动力的食物?
完成师姐好感任务
我重复试了好几次,但是就是完不成她的好感任务,好感度都刷到60多了,然后给钗子,过一旬对话触发了,就选两个师兄,然后就转身走了,就没然后了吗?好伤啊,我漏了啥呀
是不是可以在势力范围建立堂口(搞个堂主工具人养成)这个堂口反向影响行侠,入侵,经济,。也可以加个支援设定让行侠功能多元化
前面版本模拟江湖是可以在后台运行,现在更新之后,只要去回个消息就后台清了,要重新进去,很多次存档丢失。我不知道是不是bug,我觉得还是改回能在后台运行
总结的一些bug和建议(持续更新)
玩了一段时间,总体感觉不错。看到很多人喜欢新手村的模式,我比较喜欢到门派的经营部分。有一些感受和建议,希望游戏能够更加完善,如果下次更新已经修复或改动请忽略。1、建议存完存档直接返回游戏界面,否则每次还要点击返回游戏;2、返回键挪到右下角,在左上角按有点不方便;3、侠客界面切换成列表模式,技能属性一目了然;4、招募弟子,偶尔会出现属性0.999…,希望修复整齐;5、行侠出事件的时候总不知