一些建议和改动
1 加侠客 加侠客!(什么张月屈心我都要)坦白说,玩到后面纯粹是为了刷传承点想要佩芷撑着)建议后续把汉家江湖里面的人气侠客都加进来,会增加不少可玩性,同时反馈一个bug,初始带的随从直到进门派才跟我一起,能否初始就带着呢?2 强烈建议新手村的时间线再引导一些备忘录虽好,看起来毕竟费劲。可以在镇门口加一个NPC会提醒你新事件,比方说哪里有动静之类的(可能又有大工程要做了) 或者也可以让玩家自
好多建筑不能使用,功能少任务少,已经觉得腻了
1装工房的装装备不知道是装那个位置的,例如护心镜,应该属于杂物还是首饰还是防具,还有盾什么的属于防具也说的过去吧,结果是武器,可以标出来装备位置2工房打造所需的材料矿石或者木材无法看到材料的附加属性,还要回去背包看,太麻烦了,建议选中后直接显示3弟子特性,如工匠什么的,需要的时候还要去侠客里面找,太麻烦了,建议选人界面直接显示4弟子喜好,感觉以及修习武学与装备的武器种类无关,建议更加明显
疑问
当人物在进行打架任务的时候,不可以选择进行还是不进行,突然就被强制打架,角色没来得及补充血或者装备没有穿戴上,其次,当建立门派后,刚才是入门的情节就有点少了,没有那么自由,可能是游戏特色,但是为什么要用前期去攒点数从新选人才能通过后面的任务,这点看不懂
玩腻了
虽说每次修复一大堆bug的同时都会悄不声地更新一些 剧情和玩法,可是速度太慢啦!不说别的,我已经在九月份被狙死好多次了,感觉已经琢磨透了,我也不想开新档再去刷医师3了,太累了……总的来说,这个作品仍然只称得上是半成品。很多时候游戏体验并不完整,出了新手村之后的世界虽然很大,但是很寂寞……兴奋劲过去了,留下来的就是寂寞。每天在门派里对着几个人说着一样的话,望着空荡荡的城市发呆。虽然要做的事情好多,
建议
交互点数希望修改成不在线也会自动回复,很多人都不太喜欢等待即使有其他模式也会有冷却时间我们不会一直在那边等着他刷新吧
希望在需要炼药工匠等技能的交互的时候可以再选弟子界面显示弟子所拥有的技能
希望可以直接通过系统返回游戏首页,不然想返回首页的时候每次都要后台退出后重新进才可以,有点麻烦。谢谢,你们辛苦了。
各位江陵府酒馆要六份水,这水从哪搞啊?