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魔兽初始养成注意事项及运用思路(新手必看)
小伙伴们大家好,最近发现很多新区萌新小伙伴对魔兽系统的养成有很多误区,今天跟大家讲讲魔兽初始养成注意事项及运用思路,闲话不多说,直接说重点。第一个误区就是关于魔兽战阵升阶,很多小伙伴都执着于升主战魔兽的等级不升辅助魔兽,这是错误的选择,因为无论是主战魔兽还是辅助魔兽,升阶加的属性都是一模一样的没有主次之分,就是增加魔兽护甲,攻击和抗性。正确的方法是战阵所有魔兽等级同步平均提升,这样在同等的资源情
新区宠物星阵养成思路(新手必看)
小伙伴们大家好,对于新手来说刚开始玩的时候最懵的应该是宠物星阵该怎么养成,什么宠物有用什么宠物没用完全不知道,升错了回退可能还会有宠物 30% 左右的损耗,今天就跟新手讲讲新区宠物星阵的养成思路,闲话不多说,直接说重点。宠物星阵分为主战星阵和辅助星阵(魂兽星阵),我们拆开分为两个部分来讲,首先说主战星阵。主战星阵在新区前期精灵兽还没开放之前,最实用的宠物就是防御宠物,尤其是喜欢竞技切磋的小伙伴
全新精灵兽海洋之灵解析
小伙伴们大家好,新的一年新的开始,精灵兽也迎来了全新的海洋之灵,今天跟大家讲讲海洋之灵的运用解析。海洋之灵技能涟漪秘法,根据实战运用情况,我把技能分为两段效果:第一段效果是向指定方向冲击,冲击造成 660% 主人攻击力的伤害,冲击方向落地后还会根据你方向键指定方向进行一次二段跳跃,如果不操控方向则是往回跳。(注:第一段效果主打的是突进+二段跳跃位移,技能高伤高机动性且突进过程角色无敌)第二
格斗、噬魂职业调整解析
小伙伴们大家好,近期格斗和噬魂职业迎来了重大调整,今天跟大家讲解这两个职业调整的情况,说说我的个人看法,闲话不多说,直接讲重点。首先先讲冷门职业格斗的调整情况:首先是阿修罗大招机制的调整,大招升龙拳释放增加了免疫控制效果,同时大招升空表现效果增加带控制的击飞效果。以前的大招是不免控可以被打断的,并且大招致使对手升空的表现没有任何效果只有伤害,现在升空后增加带控制的击飞效果。调整过以后格斗阿修
新版新区主战精灵兽搭配及天赋养成建议(新手必看)
小伙伴们大家好,精灵兽是宠物系统养成的核心,对于竞技的胜负影响也是权重占比,精灵兽的获取以及天赋养成成本高时间线长,因此合理科学的搭配养成对于新区小伙伴来说非常重要,今天跟大家讲讲当前版本新区主战精灵兽的搭配以及天赋养成建议,闲话不多说,直接说重点。目前版本开放的精灵兽一共有六只,鉴于不同的新区精灵兽开放的顺序不同,我先给大家分别讲解一下六只精灵兽在当前版本的运用情况、天赋强度以及精灵兽实战综合
关于精灵兽皮肤的运用知识(新手必看)
小伙伴们大家好,精灵兽在新区开放后很多小伙伴会开始着手弄精灵兽皮肤,好看的东西大家都喜欢,今天就跟大家讲讲精灵兽皮肤的运用知识,闲话不多说,直接说重点。以剑豪皮肤为例,皮肤分为两种类型,一种皮肤只加基础资质,还有一种皮肤除了基础资质以外,还增加受伤减免 10%,这里的受伤减免是只增加精灵兽本身与人物无关,多个皮肤一起穿戴只有皮肤加的基础资质会叠加,减免效果不叠加只生效一个。皮肤减免效果必须穿戴才
新区宠物装备系统养成计划(新手必看)
小伙伴们大家好,宠物装备系统是战力系统中养成最麻烦也是最重要的一个环节,耗费的资源成本也比较高,对于新手来说如果能少走点弯路那非常重要,今天跟大家讲讲新区宠物装备系统的养成计划,说几个重点,闲话不多说,直奔主题。目前宠物装备的养成以80级为分水岭分为两个阶段,80 级以前是第一阶段,宠物装备是出的第一代套装:第一代套装一共分四个套装,是专门给普通宠物非精灵兽使用的,所以这四个一代套装是过渡套装
抗暴和爆伤减免的取舍(细节篇)
小伙伴们大家好,今天跟大家聊聊最重要的高级防御属性——抗暴和爆伤减免。抗暴意思是抵抗被暴击的几率,GF的介绍是真实的抗暴率是由自身的抗暴率和对方的暴击率来共同决定的,但是自身真实抗暴率的计算公式GF是没有公布的,根据平时游戏中的经验来看,我用一个简单粗略的公式来概括真实抗暴率的计算方式:真实抗暴率=自身抗暴率–对方的暴击率,如果数值是正数,那么这个正数的抗暴率是你当前真实有效的抗暴率。如果是负