魔兽资源的有序消耗和整理建议
小伙伴们大家好,现在抓魔兽已经减负一段时间了,每天最多只能抓两个闪异魔兽和 20 个异色以下魔兽,魔兽栏魔兽堆积太多,什么魔兽有用什么魔兽没用看起来十分繁琐,今天想跟大家讲讲魔兽资源的有序消耗和整理建议,直接讲重点。目前魔兽消耗和轮动主要有两个方面:第一是血脉强化,血脉强化的第一要务是先升满特性属性,这个特性属性是血脉强化等阶升级时小概率突破,如果是一阶一阶去突破想升级特性属性几率是非常低的,
巨型祖兽-狂齿运用解析
小伙伴们大家好,这次活动新出了一个巨型祖兽狂齿,有不少小伙伴问我这个巨型魔兽有没有必要弄,今天就跟大家讲讲这个巨型祖兽狂齿的运用解析。自从超魔兽诞生后,巨型魔兽的地位就比较尴尬,严格上来讲,巨型魔兽实际上就是相当于宠物里面的珍兽层次,按照目前魔兽品级的层次的规划,巨型魔兽随着游戏玩法的不断迭代,到了魔兽玩法后期,巨型魔兽只能上魔兽战阵辅助位,主战魔兽必定是超魔兽的天下,多余的巨型魔兽只能用来成为
守护者技能方案的选择方法(运用篇)
小伙伴们大家好,守护者在目前版本是热门职业,最近和不少守护者切磋发现一个问题,那就是很多守护者玩家对技能的运用过于死板,或者压根就一套方案通吃。对于不同的对手选择不同的方案带来的效果实际上是天差之别的,不要小看这个细节问题,今天就跟大家讲讲守护者技能方案的选择方法。守护者有三个固定技能和一个变数技能,固定技能分别是信仰飞跃、掌控之握和大招英勇怒吼;变数技能则是盾牌猛击和旋风斩,而变数技能二选一就
瞬杀者职业概述、宠物、装备、披风、符文全方位讲解。
超凡装狂猎套装有效性试验(数据测试分析)
小伙伴们大家好,超凡装备狂猎套装到底有没有效果这个问题一直存在争议,今天跟大家做一个有效性测试试验报告,用数据来简单分析到底是否有效,闲话不多说,直接说重点。狂猎套装的效果简单来说就是随着敌人血量衰减同步衰减的伤害加成,最高加成10%,换句话来说,敌人满血状态下的第一击是加成最高的一击,也是效果差异最明显的一击,那么这次测试,我就采集带狂猎套和不带狂猎套满血第一击的伤害数据进行对比。为了让数据
决斗天梯各配置建议
小伙伴们大家好,决斗天梯玩法出来也有一段时间了,经过这段时间实战体验,今天跟大家聊聊各配置的选择建议,闲话不多说,直奔主题。首先职业的选择:关于职业的选择首选肯定是本职业优先,但是由于决斗天梯的职业强度不是固定模式,所以在你会玩的情况下可以选择现阶段强势职业:噬魂、射手、行者、战锤、白贤。其他职业目前对战情况个人感觉强度一般,自己酌情考虑。灵骑技能个人觉得能用的只有时光沙漏和百花之灵二选一。
龙裔赛季专属特殊魔兽的运用
小伙伴们大家好,龙裔赛季开放以后再玩法活动中多了几个不一样的东西,那就是龙裔赛季专属特殊魔兽,今天就跟大家讲讲赛季专属特殊魔兽的运用。当前龙裔赛季专属特殊魔兽是毛草团子,毛草团目前有几率开出四种扫荡词条,目前赛季签到七天会获得第一只闪异品质装备扫荡词条的毛草团。除此以外,我们在野外抓的毛草团随机概率会出现四种类型的扫荡词条,根据毛草团的品级不同,扫荡词条的效果也会有一定的差异。目前毛草团扫荡
龙裔降临赛季玩法讲解
小伙伴们新年好,年前关闭了赏金联赛玩法、赛季和潜能宝库开放了龙裔降临赛季玩法,今天跟大家讲讲龙裔降临赛季玩法带来的一些变化和注意事项。龙裔降临赛季玩法包含五大类:1.决斗天梯决斗天梯是替代原玩法赏金联赛的,经过这半个月的体验修复一些玩法 bug 以后,区别在于原来的赏金联赛现在的决斗天梯比较轻松,一场只需要打 5 局胜利就结束,输三场淘汰,当然钻石奖励也算是下调了,在竞技玩法上同样也更加丰富
新神器(命律星盘)养成解析
小伙伴们新年快乐,伴随着全新赛季开放,新神器命律星盘诞生,今天跟大家聊聊新神器命律星盘的养成,闲话不多说,直接讲重点。命律星盘可以利用星盘点自由调配对各职业的抗性和克制属性,类似于公会技能,区别在于公会技能全竞技场景全额生效,而命律星盘只有在赛季决斗天梯全额100%属性生效,其他竞技场景只生效 20%属性,等赛季结束结算以后,星盘属性会转换成永久存在的角色属性。这个角色属性转化方式是每 10