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自制名臣宗泽
名臣:宗泽时代:宋辽金元品级:地分类:贤者政策:守者曰攻、攻者曰守守者曰攻(剧本):防守胜利时,若结果为大捷,可从对应防守城池的相邻他国城池中选择一个进入累战。非循环政策,施行时长10分钟。施行消耗马*1。攻者曰守(剧本):出征时,结果出现前,本次战斗视同防守。非循环政策,施行时长10分钟。施行消耗铁*1。守者曰攻(战役):触发敌情[骚扰]并胜利后,敌方庙算-5。用间时可习得。
自制名臣秦桧
名臣:秦桧时代:宋辽金元品级:地分类:政治政策:岁币和议、葱郁扶祥、莫须有岁币和议(剧本):与本国接壤的未交战国家不会进攻本国。每年冬季,向每个接壤的未交战国家依次自动进贡当前总量*5%的金钱。非循环政策,施行时长10分钟。施行消耗瓷器*2。葱郁扶祥(剧本):腐化达90时,金钱产量+30%。非循环政策,施行时长20分钟。施行消耗丝绸*1。莫须有(剧本):罢免1个从山海界带入的军
自制名臣室昉
名臣:室昉时代:宋辽金元品级:地分类:政治政策:明法决讼、监修国史明法决讼(剧本):每有1科技点,腐化-6。非循环政策,施行时长12分钟。施行消耗墨宝*1。监修国史(剧本):腐化不足15时,获得国家特性[知兴替]。非循环政策,施行时长30分钟。施行消耗墨宝*3。[知兴替]效果为:“每有1个国家灭亡,钱粮消耗-3%。”明法决讼(战役):每有1募兵等级,军心+3。在村庄可习得。消耗
自制名臣野利遇乞
名臣:野利遇乞时代:宋辽金元品级:地分类:军事政策:伏击、定远伏击(剧本):据点作战时,可用卡牌[伏兵4级]。击败流寇5次后,防守时可用[伏兵3级]。击败流寇11次后,防守时可用[伏兵4级],出征时可用[伏兵3级]。非循环政策,施行时长10分钟。施行消耗马*2。[伏兵4级]效果为:“在敌方半场内召唤1队伏兵。”[伏兵3级]效果为:“在我方半场内召唤1队伏兵。”定远(剧本):每占领1
个人对李绩华服的简单调整
好像被吞了帖子,再发一遍……怎么画着画着就天亮了……个人意见,仅供参考,没什么水平,图一乐,看看就行启发一下官方,希望后续精细调整一下。这毕竟是让玩家买的……卖相得好一点吧?#无悔华夏 #无悔华夏五代十国 #无悔华夏大唐
新名臣(假的),为了醋包的饺子
王忠嗣(王训)地贤,军事位唐(玄宗时期),称号:边域良将(名臣政策)迫近(无)战斗结束,令败方近战格挡-3%(不论敌我)王忠嗣可作为武将出战●武将王忠嗣,2风1火轻骑武将技[迫近]:开战时,正对敌军格挡-20%;可用卡牌[黄沙漫卷]●卡牌[黄沙漫卷]:大范围内,敌方移速-1,敌我双方根据近战格挡损失或恢复生命,持续20秒———————————————四镇(4马)获得天慧宗亲
自制名臣郏亶
名臣:郏亶时代:宋辽金元品级:地分类:民生政策:塘浦圩田、便国法古塘浦圩田(剧本):拥有水田或河流地块的城池粮食产量+50%。非循环政策,施行时长1小时。施行不消耗特殊资源。便国法古(剧本):从隋唐时代大唐剧本唐势力的随机3个民生类政策中选择1个加入额外政策栏,施行额外政策栏内的政策时无视相关科技点限制和前置政策限制。循环政策,施行时长10分钟,冷却时长30分钟。施行消耗士子*1。
自制名臣苏秦
名臣:苏秦时代:春秋战国品级:妙分类:政治政策:合纵、死间、智激武信合纵(剧本):每结盟成功1次,威望+10,除本国外领土最多的国家战斗力+3。非循环政策,施行时长10分钟。施行消耗士子*1。死间(剧本):用间等级+2,[苏秦]此后无法担任太守,除本国外领土最多的国家获得国家特性[奇谋间之]。非循环政策,施行时长30分钟。施行消耗士子*2,用间等级达1可施行。[奇谋间之]效果为:“
无悔华夏四周年贺图
第二张是自嘲和吐槽,哈哈哈,一会晌午去补会觉……#无悔华夏 #无悔华夏大唐 #无悔华夏五代十国 #同人二创 #无悔华夏手游
无悔华夏梗图第一弹
周瑜真的厉害啊