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【名臣详评】卫子夫:欢迎各位一起探讨
写在前面:虽然说新剧本有能和新玩法互动的名臣确实挺有意思,但是如果新玩法太阴间,就……(希望后续不要再有察举类的玩法了。)一.剧本政策①歌舞虽然也有人把卫子夫归为都城系列名臣,但是我觉得卫子夫这种提升总产量的,相较于单独提升都城的某些名臣来说已经算不错了。至于民心100只能算作添头了。(毕竟本身不能锁数值,一次性数值政策不管对于要迁都的义军还是其他正常势力来说,都没什么大用…当然,如果说开局
一小时速通秦楚汉(单妇好 无落玉盘)
先贴结果图 这把打了70分钟 有点小失误不过时间上也差不多了开局军事点三个 妇好2然后和齐点共伐 顺便买了齐的黄铜然后打沛和东海 和魏中间要是有据点就占没的话先不打魏然后这里注意下齐国能不能打赢汉和楚 咱等他打完再打 要是能打赢汉 就直接打魏撕盟约打不赢 咱就再让他派一次兵 再撕撕完盟约就拜访秦刷到90好感结盟(90基本一次成)中间就到处打打下沛或者东海的时候要是有黄铜就拿一
新版本大汉政治.军事.民生位测评
政治位第五名:霍光1技能触发一次扣一次威望,配合少数名臣可娱乐,实战效用低,看似前期能补充点消耗的特殊资源,然而速推用不到,后期也只是鸡肋。2技能中规中矩的提升产能,可惜要低腐化,配合比干还能玩玩。第四名:张汤商鞅下位,2技能污染牌库,战力相差不大有奇效,可惜被同样政治位的妲己完爆。第三名:卫子夫技能离谱,披着政治皮的民生。又增产又减耗,挂机好朋友。第二名:桑弘羊金钱产量数值惊人
【无悔华夏】成汤伐桀势力初始特殊资源表
2023年5月27日,更新成汤伐桀。更新规则及全部数据参见我之前发的帖子。#攻略#无悔华夏手游#无悔华夏#无悔华夏攻略
【名臣详评】班超:欢迎各位探讨
写在前面:班超算是我很喜欢的名臣了,用来做一些失败结局和成就非常方便~一.剧本政策①虎穴班超出使类政策,我个人是比较看好出使类政策的,觉得未来可期。目前班超的出使政策主要用于三个方面:1.大汉出使西域增加探索度,用于快速达成结局。2.利用出使国家降低好感,配合【借力打力】政策,达到类似陈平挑拨的效果。目前可以通过这类玩法让七国之乱的阵营发生改变。3.快速达成失败结局,主要用于做摘星台
#名臣推荐#以战养战流
话不多说,先上图。初级玩法民生类:萧何(核心)军事类:骑兵流霍去病/通用妇好(核心)政治类:寒浞贤者类:姜尚首先,我的思路是妇好、寒浞、姜尚的政策都能在前期给我们提供远超他国的战力,让我们可以平推。而且寒浞的政策能让我们战力高的同时,挺高马的产量,玩骑兵流或车兵流的话更容易点出自己的特种兵。其次,霍去病和妇好的政策可以掠夺资源,能够保证自己的军费充足。掠夺来的资源也可以用来招兵,让
秦楚汉据点详谈~据点的实际意义
在秦楚汉剧本中出现了崭新的玩法,即许多人期待已久的据点玩法。 首先我们要明白据点的用途,据点共分为三类,钱粮增产,器械制造,部队规模增加与减少。 第一种增加钱粮的据点主要有临淄和东郡之间的商邑,增加钱财产量,黔中与象郡之间的灵渠,增加粮食产量。 那么我们就可以在这些据点能够产生效果的城市上主要建造对应的设施,从而提高产量,此外还可以任用负责这一方面有加成的名臣,进一步提高资源的产量。 第二种是
【名臣详评】张仲景:欢迎各位一起探讨
写在前面:由于某些原因之前发过一遍。删了重新发~一.剧本政策①伤寒杂病也可以算作都城系列的政策,但是相较于某个都城加成配合一些古怪添头的名臣。(没错,我说的就是你蔡伦!)张仲景额外提供了军规和居民增速。虽然目前居民增速没什么大用。但是军规数值加上居民增速数值与娥皇女英相同。所以政策本身是达标的。唯一的毛病在于,张仲景的这个政策需要三点科技才能使用。这个设定导致在需要特殊资源才能提升科技点
我国·鬼神的掌控者·五星最强贤者·折磨流狂喜·性价比的神·师
无悔华夏之中有天地人凡四个分级其中天最高地其次凡是最低的品阶但是凡真的是不能用吗今天我们要讲的主角是凡国师技能平平无奇甚至是很废其中巫祝的鬼神有点意思(伤害是普通鬼神的133%)但是是一次性我今天要讲的跟他的技能有关系但关系不大主要讲的是他的家仆有了家仆国师的巫祝就相当于变成循环政策了,有的人会说对战斗有影响但影响不大但是要是有6个鬼神呢选蜀国这种有自带两个鬼神的一个技能卡一个子弟
【名臣详评】东方朔
写在前面:滑稽大师东方朔啊…一.剧本政策①口谐倡辩很有趣的政策,强度方面也勉强算合格。一次性提供15点威望,每次拜访可以额外提高3点好感。虽然目前来看没什么大用,但是如果配合某些特殊的演义词条。(加强外交拜访类的)东方朔的额外好感获得就会变得很有意思。——————————————————————②大隐于朝挺一般的政策,当然也可以说有趣的政策。百分比降低钱粮消耗的效果目前来看单独使用没