汉朝通关史—兵种篇
在游戏里的初始阶段,只有三个国家是可以选择的,分别是汉,楚,齐。其中汉是三个里面初始强度最低,但是中期发展最快的国家,这一期我们就来聊一聊,汉想要通关有哪些需要注意的问题。首先我们要明确,汉的特色兵种是弩兵,而特色技能是弓兵的多轮射击,这就意味着其他兵种是无法享受到这一收益的,但是弩兵最大的问题在于他无法在前期作为单一上场的兵种,即弩兵不能上五队,因为弩兵的抗冲击能力,移动速度均属于末流,尽管克
《论,如何幸福且快乐的走完玩无悔的日子》
写在前头:这个攻略问题啊,我认为攻略分为练心,练技术,嗯,估计能看到这里就开始觉得我在扯淡了,但是我相信当你完整的走过这个流程,看完我这个帖子,你总还是会有点感悟的(注:此攻略历程以及检验时间会比较长)新来的玩家总是会来论坛或者其他什么地方找攻略,但是,那些什么腐化流啊,军心流,威望流,速推流,什么的都太过花里胡哨,华而不实了,新来的玩家们基本没多少能看懂,或者有碍于没有对应名臣无法实施,所以,
个人向名臣分析
玩华夏也有个小一周,略有一些心得了解到新人对于名臣不是十分了解,特开一帖,说一些自己使用民臣的感受评价前提:技能全开,等级最高个人风格——前置条件:1.速刷流是所有流派的爸爸,能速刷的直接五星。你能速刷,啥流派都能刷出来。你速刷不了,一局两三天,你就别追求流派了,建议要么充钱要么弃坑,啥名臣都没有玩啥流派。2.所有评价分,都有三个,分别为:泛用评分,组队评分和特定朝代评分。有一些名臣泛
远交近攻,合纵连横,多个流派用间流阵容介绍
一怒而诸侯惧,安居而天下息,纵横家,是谋圣鬼谷子所创立的学流派。在春秋战国以从事政治外交活动为主的一派。在历史上也留下了浓墨重彩的一笔。如果无法招架春秋战国剧本里面对急剧增多的国家国力和提高的难度不如借助用间流的纵横家的间术加以应对。间术不需要我过多阐述,游说行刺窃取点一下就行,建筑那个没用,加好感的结盟才有用,npc的好感一直是个谜离间的收益也一般。首先用间流有不同流派,最常规的远交近攻结盟
纵横家创始人鬼宿之象鬼谷子名臣介绍
鬼谷子,王氏,名诩,别名禅,著名谋略家、纵横家的鼻祖,兵法集大成者,诸子百家之纵横家创始人, 相传其额前四颗肉痣,成鬼宿之象。 精通百家学问,因隐居在云梦山鬼谷,门生苏秦、张仪、孙膑、庞涓、毛遂、李牧。故自称鬼谷先生。在游戏中他以一个白毛幼子之像出场,可以说人设十分华丽。名臣地图招募触发时间在第一次政策后第二次政策前,在寿春刷新(明明在云梦山开课却在寿春登场的鬼谷子太屑了),事件问他参军之道(养生
三皇五帝30min—35min无道具2星速通
思路就是轩辕开局,走最短的路开局就走上下两条路,不升级城一切以粮食优先,战力优先打中立可以用粮草加速,打势力直接用粮草加速没有用落玉盘和物资包,要不然应该能更快,明天出个视频教学吧我臣子带的4级羲和,4级刑天,4级伯牙子期和3级女艾打下来每个各加了3000左右的经验,我觉得还行,所以分享一下节奏很快,探索要一直挂着打架就是先拉到中间集合,有龟盾挂龟盾,没龟盾就修整,打架都很简单
目前速通无非就是如何前期碾压ai 前提就是如何不缺粮钱 战力? 庄子比干为什么强 因为无损 技能?刑天 也是损失小 由于占据了妇好 最好搭配羲和之类拿钱的 其他俩真是随便带了规模?巴斯 李斯 鹅黄 妇好 不缺钱粮体系比较单一 但秦楚汉是真滴强的一批
讲点鸡零狗碎但可能有用的东西
刷的疲累想到哪写到哪1、三星头一次进本一般很难拿到三星,主要原因可能是没有文物文化加分的原因,而如果你结局的谥号为“元”的时候就要注意了,这把没三星很可能是你的局内操作不够(升级城池、点政策)2、速推与阴兵反制如果你这把决心速推与阴兵反抗到底的话,那就不要在选臣中选白起商鞅子牙等国家队阵容(羲和除外),上述名臣更保证结局的高分,实际上不适用于游戏内对抗阴兵的良好体验,尤其是白起商鞅的夺军心
如何解读新版本新功能对阵容和打法的影响
如何解读连战:这次出了个连战,应该算是加强了挂机体验,对速推来说其实也有很大的加强,我是一直打速推的,已经肝出全名臣,但肝的越到后期我越倾向于将游戏分为两部分,比如夏商周商开局打周边所有白城,顺便刷个会盟,看能不能出个献城,然后睡觉第二天早上起来拿到地图名臣平推完。就算是一次打完只留两三个国家其实也需要下线等名臣再上来刷好感,所以总体来说对速推和挂机来说来说都是分为两段或两段以上的。那么针对两
商纣王威望大都在九十以上应该就是低民心高威望腐败军心带妲己了天命应该没要求,我结局的时候七十多可以先不开盘子,然后点政策加速掉民心,直接奴隶叛乱丢掉三个城。实测最后一个城不是殷也能触发,所以最好控制迁下都,再带个孟姜女,能降不少城防。最后如果实在没人打你,可以看看旁边有没有快被占领的城池,截个胡,然后把原来的首都丢掉,新首都再挨一次打就差不多了,而且原所属国大概率会打过来,所以很快就结局了。