开局过三皇五帝的零名臣萌新也能过的三星逐鹿之战
论坛看到有人问,我就去玩了一把,太无聊了又下回来恶心自己(删掉)关于三星,需要开局赢两把电脑开治军,赢了就能三,其他的貌似都三不了关于开局,零名臣,确保萌新能过(动不动就20军事我想萌新也没有)第一场,对面快戳到你的时候驻停,对方恐惧跑路的时候用移动追,己方恐惧跑路交第二个停驻,能剩个40人吧第二场,对面快戳到你的时候驻停,对方恐惧跑路的时候用移动追,己方恐惧跑路交第二个停驻,一倍速SL几
这白起二技能4轮输出才打了2轮就秒杀了 这个视频中的AI比我少了100战力,之前有个同战力的AI也是直接秒杀
太隐藏了,这个操作!😂😇
关于娥皇女英和民生类好感测出来了,娥皇女英要等地图上流荡的名臣自己消失(先拒绝),或者被别的势力招走,地图上无主的少于四个就出来了。地图上名臣要拒绝还是要注意了,容易手滑招进来占吭,左上角返回可以再来。另外结盟确实加民生类好感。解除联盟掉自己威望,掉所有势力好感,解除的时候有提示的。因为掉威望,刷几次掉威望多,不利于开会盟。会盟加贤者15好感,贤者好感通用来源就是会盟,所以先刷贤者,再民生。也可以选择不刷。
借助技能用好地形
借用地形助好技能
借助地形和用好技能
名臣搭配,低军心体系
首先上名臣羲和大家都知道,一技能粮食增产可以极大弥补前期缺粮的情况,加上二技能增加发展时间可以让玩家快速度过前期无聊阶段第二位军事名臣妇好,先说二技能,出征胜利夺取败方钱粮,整局都可以起到很大的补充钱粮作用,一技能一般是中期点,可以补充整套卡组的战斗力,性价比挺高的。第三位和第四位名臣就连在一起说,墨子一技能加战力减腐化增益,带来了减军心的负面效果,可以很好搭配他的三技能墨守,齐姜一技能也是
秦楚汉---秦国思路(从始至终没用过攻城道具)
秦国的优点1.可以绕过所有据点攻打所有城市(为据点战节省了很多时间)2.秦一级剑兵在前中期真的无敌(秦前期管不了楚,打不到汉,后期无力)3.阿房宫,这种逆天存在(这就弥补了后面打不赢楚汉,打不赢?没关系,给本王臣服)秦国缺点1.开局资源少的可怜(兵多资源少注定秦国开局到处征伐)先附上名臣图(哪吒因为刑徒军完全没用)玩秦国应该都能招到,剧情人物了,属于秦国思路如下开局先拿下
三年夏商周满好感度刷碎片,我感觉比三皇还快一点😆