【无悔华夏】名臣获取补充表 2.5
【无悔攻略】无悔华夏全名臣政策体系汇总(二)
写在前面:汇总全名臣特色政策,例如科技、乐感、好感、四维等,并分析设计与玩法趋势。方便玩家灵活搭配阵容与设计名臣。(才不是方便水文章)各位王上也可以通过无悔营地的政策大全功能进行查询对比哟! 预计通过四到五篇文章,为各位王上详细汇总无悔华夏从开服到现在名臣政策中的特殊机制设计与政策体系玩法演变。本次带来的是好感与同盟篇哟~好感篇作为游戏开服的主要机制之一,好感的玩法可谓贯穿始终,并且随着时
无悔华夏入阵曲攻略
兰陵王因为《兰陵王》入阵曲而闻名。北齐主要是高澄遇刺打断了继承顺序。可惜了文襄诸子都有本事正常继承当皇位北周不一定灭的了北齐。高澄后代比起高洋后代是显得多么正常。高洋后代和他的兄弟是不是都有祖传精神病。这个剧本基础目标只要权臣值到100。我们要消灭的国家只有北周。这个我们要用密谋点策划方案来增加权臣值。开局不少事件加密谋点的律令也有事件加或者把律令上升提升尊位。有些会加权臣值事件灭北
汉末三国严白虎挑战攻略
严白虎也是义军,难度极难,最主要是初始军团规模减40%很难受,军事政策对生产影响较小但大多有时间限制。名臣我只是随便乱配的,主要靠霍去病抢钱粮义军只能控制一座城开局先把王朗和刘繇打了。因为开局减军团规模可能完全打不过王朗和刘繇只能挂机。把王朗、刘繇还有孙家灭了,然后打袁术一路迁都过去。北边曹操比较厉害先把南边全灭了因为严白虎军事政策有时间,打到后面这个一鸣惊人很重要一鸣惊人条件有点苛刻
【无悔华夏】名臣获取难度排行~卡池抽取必看
本排行主要用于抽卡、N选1礼包选择名臣时作为参考。暂时只选取了天阶、妙阶名臣。有多种获取方式的只选取最简单的一种。
【无悔华夏】全时代文物表 4.2
【无悔华夏】文物数量评分表 2.0
【无悔攻略】无道具汉末三国吕布剧情挑战攻略
写在前面:不算是什么非常高效率的攻略(甚至想当成杂谈来写),实际打下来走剧情差不多四到五年,现实时间差不多三到四小时左右。给各位做一个参考就好~(还有就是,别玩这剧情模式哈,吕布剧情模式真的一言难尽,纯受虐坐牢剧情体验,建议开局直接沙盘。)一.名臣选择这边选择的阵容是:鲁肃+甘宁+伯牙子期+诸葛瑾因为我本身名臣的星级和等级比较高,所以初始属性是拉满了的。(如果因为属性不够,钱粮不足,可以适当
【名臣测评】许负
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~ 一.剧本政策①相面 名臣核心政策,施行不需要特资。常规循环冷却为12分钟,限制循环情况下,灭国可循环1次。 政策的优点在于:会从你拥有的名臣中随机挑选五位,让你选择其一进行相面,相面成功后,可获得一定的钱粮兵甲奖励,并可招募选择的名臣,若相面失败,则只会
夷陵之战无名臣陆逊攻略
夷陵之战是汉末时期的最后一战,长达半个多世纪的汉末诸侯混战局面从此宣告结束,三足鼎立的格局正式确立,中国历史正式进入了三国时代。开局先买屯田还有后方指挥,其他duff看着买。开局先强化一下统兵第一次仗这样摆最后算惨胜基本都算粮草,除非实在没兵选第二个刷出星罗棋布直接买出将入相结局相当于不能输一场战斗,输武将会阵亡。第二场我这样摆同样是惨胜然后会获得兵甲上限弓兵抗性这些直接买第