讲讲心得,我玩法完全就是半极限流。
优点是中后期强无敌,缺点是前期有一定概率暴毙。
开局加民生,等科技点不够了再去提升科技点,然后开局派兵打无主之地去,打赢了血赚,接着打,打输了也能了解到双方实力差距再去适当提升军事。
我一般只用一个兵种横扫大陆,只注意过地形克制,兵种克制完全没卵用,写的弓箭手克制我步兵,其实我一个冲锋弓箭手死完了。
忽略腐败,腐败的副作用就是钱和粮的消耗增加,所以我主加民生获得最大的经济资源。
民心也可以忽视,目前没感觉有什么副作用,可能是太小了我没注意,我民心最低好像是零,整天有刁民叛乱,不过问题不大。
主要提升財粮年产,其次攻击力,突发事件里面优先军心,军心90+了再去提升民心,当然你要是没钱粮还是要优先钱粮的。
总之这个打法前期就是痛苦,没钱结盟,没资源升级,有时候钱粮年产还供不上用的,更别提紧急征兵和出兵打仗了,打仗输个三四次前期就炸了。
但中后期是真的强,虽然钱粮还是不够用,我每天都在跟同盟买粮,或者卖粮,再或者卖人和其他物资。
不过我的军队也不负众望,我最多同时和五个国家开战,要不是背后有刁民造反,我这局结束时间能提前两三个小时,回去打刁民浪费了太多钱。