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我和ai刚阴兵(3)
来到了新的局面,还是有一处长城打不下,连下四城,对面涨了两百左右的战力(我的战力莫名其妙的也涨了很多,可能是吕不韦的加成)可惜,在人海战术面前,你还是不行(要是有刑天大神的技能在更不用说,两斧子下去)忽然想起有器械这东西…,最后一个长城,沦陷(这投石车用的是真的爽)可惜,还差一点点才能到百万雄狮莫名其妙又涨了一点点兵,就差一点点了,我看看能不能在秦打来之前来个百万雄兵
论任务能有多ex
社稷之鉴的我不做统计,只统计日常任务:夏商周:女艾,周公旦。春秋战国:雷震子,英布,狐使。秦楚汉:樊哙。看起来是不是最少只需要打3盘,每个时代一盘就好啦?然而等我开剧情的时候发现是自己想多了女艾,周公旦——政治名臣雷震子,英布,狐使——军事名臣樊哙——军事名臣所以,完成这几个任务需要分别打6盘我选择摆烂
唉,怎么说呢?
好像发现了一个隐藏彩蛋?
目前我唯一一次没有发掘文物还能提高文化点的事件…
深究阴兵机制的合理性
虽然游戏机制没问题玩家不行的风气一向有之 但今天连续跳了四五个类似的帖出来也蛮怪的不过这样也好 正好说说为什么这个机制不合理,彻底掐了那些借题发挥的莫名生物的命脉首先我们明确一点他们最喜欢的话术 即阴兵(以下所有“阴兵”皆用以指代官方的三补偿机制)难度不大 你说有就是你的问题这听起来就有问题的话 他的问题到底在哪里呢?其实 ,这个理论的本质就在于巧妙否定了ch的nt 转而把问题丢到了玩家身上
顶级
我要举报赵国,他不打野不清兵没拿人头和助攻,但是经济比我高。(四场战役,第一场我和对面一样,第二场对面比我高两千,第三场对面比我高三千,第二场对面比我高两千) 虽然都是我赢了,但是…赵国开挂!
五一做托了,正愁没贤者😰😰
打算辞退女友了 手速变慢了 影响我玩游戏😈😈
我要和ai阴兵硬杠(1)
军事政策几乎都没点,屯了六十万兵,目前他八百我五百五这样的战力打完了,大概用了十分钟(看来平时时间都花在等行军的路上了)刚刚开始打ai兵少了,中间三四把据点战又满兵,后面基本没兵 看,看的出来,ai爆兵有一定延迟,短期的连续进攻是有效的(共伐也是这个原理吧明天我再试试这样轮过去,如果这时候决战ai还能不能有兵打在再玩一轮就是这三个长城ai满兵没拿下(感觉我跟个匈奴一样,之前我和秦结盟千里伐