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你们的文案能不能用心一点
剧本澄清南北图一是邹衍的技能图二是胜利的条件图三是四个城市我带邹衍,攻占了中山,没有加发展时间。如果只有渤海算城市,那么整个图没有30个城市,胜利条件不可能完成。此城市非彼城市,文案用心一点好吗??得过且过地做游戏,你让那些认真细心抠字眼的玩家浪费表情。
求
游戏内能不能新增一个图鉴功能哇,想查询名臣信息,比如找葛洪的真言技能具体效果,论坛和百度都没有详细说明还得自己亲自试一把
还能再扩扩不
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有个想法
感要是联机学文明6那样的可不可行啊
水德负面怎么消除?
许负那个相耳(战力减50,被进攻时,对方民心不足80,5分钟减15%战力)我这都过一个多小时了,民心都90了,这debuff还在www
建议罗马的名臣设置为选项
既然没有碎片还占两个格子,像大汉一样设置成选项吧要实用很多#无悔华夏 。
投票关于3周年都没能做好联机的发展建议
断断续续也玩了1300多小时,谈谈打了这么久的建议吧1:时代发展后原始属性的重要性越来越低了,主要还是胜利方式太过单一,实在不行你抄抄帝国时代也好呀,玩多了真的感觉这游戏就是涂色游戏。民变和军变的时间没必要至少10年才触发,一来你失败结局的收益都砍了那么多,基本没有人靠故意失败刷东西了,二来这个机制本身就是你游比其他游戏有趣的点,自砍一刀属实没必要吧。——————自古以来都有得民心者得天下
士气
为啥对面没士气了 就不打他了 就剩一队也不打 这么仁义吗?
不是说了赢得一次战斗加10灵力吗?为什么有时候加有时候不加?
关于论战国家和卡牌
劝学为什么不能襄樊之战解锁,各它自己有玩过打江山如故有多恶心人吗