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我想到了一个让无悔爆火的方法
剧情模式必须要更新,今天我在创作剧本的时候,地图做完了,各势力初始剧情写完了,然后呢?完了!下一步没办法,你必须加一个剧情吞并,剧情战斗,剧情方略,国家特性,剧本机制的时候想着想着我忽然发现找到一个无悔出圈的方式,就是推流那些王朝古代战争,架空历史的书本作者,他们还能让作品以漫画方式出圈,我游就是抓住这个契机,他们的作品以游戏的方式面向大众的渠道以此迎来爆火🔥,为不愿意完成通关剧本的人推出6元或1
无语……
我又不像那些神人一样做一些奇怪的图,我就做一个汉中之战,结果卡了五六个小时的审核,下午六点多发的,到现在都还在审核,啥意思啊
绘山河的问题反馈
关于目前绘山河创作和游玩上一些功能缺失的问题,我就不谈了,没有做上去催也没有意思。我要说的是一些细节上的,不太方便的地方。1.创作方面问题有二:一是创作的事件不能分门别类,就比如说有7个国家,我要给每个国家创造事件,我觉得文本按照选择的国家分开来,不然的话现在事件一多,寻找检索是一个问题,检索栏我觉得其实用处不大,因为事件写多了,我不可能记得我的事件每个的名字是什么。而且考虑到一些国家的事件,
666骆驼做的也太敷衍了吧,赵普的模板是李存孝的🐄逼
楚汉争霸剧本开局自带的两个名臣能不能取消掉 中途有一个剧情杀没了腾了个位置 这个虞姬差不多剧情过半还不剧情杀 这占个位置真的烦 打的太难受了一个城一个城的推心累
关于水路行军
众所周知,罗马是一个海洋文明,主要靠海运,没有水路行军不就把罗马削废了吗这边建议加一个功能,在点出指定政策后,可以通过沿岸港口经水路直达其他城市,然后可以在港口加一个类似大汉剧本里升级使团的功能,升级船只。然后整一个类似远征难度的水路行军战力衰减,船只等级越高衰减越低(关于飞地可以调兵这件事还是觉得有点出戏)
安史之乱功能建议
能不能给安史之乱剧本里的大唐藩属势力添加一个国家使命,在占据两京且为宗主国时,可以像朔方那样改名称为唐。要不然顶着个都护府名称统一天下太别扭了
不是,这游戏能不能给人机阵容不要设置那么离谱,刷点低分的名臣还能给我来个人机三连跪
五代十国一直招不出兵,每次都得紧急募兵
为啥一直没兵#无悔华夏
无悔华夏杂谈:讨论75玄玉的六色泥和给新人的建议
六色泥很特别。六色泥不同于河图,洛书,棉布,武器,陶器等等。因为它只能用玄玉购买。六色泥的作用也非常单一,只能升级名臣的文化物等级,减少政策的钱粮消耗(对特资无效)和提升太守技能。从汉末三国开始名臣的太守技能可以说都非常无用,没有强有力的太守技能,可以说没有必要使用六色泥升级了。随着大量名臣太守技能的无用化,六色泥可以说变得有价无市了。谁会买?买了做什么呢?#无悔华