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保个周太难了,前两把周自己哗变无了,第三次玩到中期六七个国家和我盟友直接开了会盟,共伐周当时就俩城好家伙兵一波一波的,关键有两个盟友的兵我不好驱,而周也不争气打一回败一回,亏我每回上贡都有百分之五十的资源,气得我直接放弃周重开----------—下图是齐~啊~不用保周真爽😄
汉前期真的好弱啊。...没有搞出那个汉弩真的谁都不好打 能赢但是都不是大捷 老老实实玩项羽去了
你们活动奖励真的是打发要饭的。以前西普大陆、奥拉星、赛尔号是怎么更新的?出新精灵,把精灵碎片和任务奖励、签到奖励结合起来。你们就不能出个新名臣学习学习?(建议把新名臣放剧本最后一个出现,既可以让玩家白嫖,也可以激励玩家走捷径去做任务、签到)那么多名臣都没出,你们就不能给个机会?这么水的更新,你们良心不会痛吗?玩家为什么说你们游戏无聊,你们不反思一下自己?
吐槽下鸡肋鬼谷
这几天试了好几次以鬼谷为核心构造的阵容,发现鬼谷子这个名臣……实在是食之无味,弃之可惜…… 主要技能潜谋,看似缺声望,实际上缺士子! 只能在特定副本春秋里拿萧何招孔子或反向战国招鬼谷,才能缓解一下士子不够所带来的尴尬地位,然而春秋战国的国家版图又根本没几个副城来给你潜,导致与其浪费大量时间精力用潜谋拿几个小城,放在其它方向都已经一统了…… 所以目前看鬼谷不管是从强度还是可玩性,都低于玩家对他的预期
食不食油饼啊?九个绿的就算了,我杂戏官都五星了还给我来两个,来个没出的不行?
问题反馈:发现离线发展只影响资源的获取,城市发展,士兵招幕并不影响,我没开离线发展,但一觉醒来,任务超时,士兵多了近一万,城市都需要升级了。是否𣎴太合理?
我是真的惊了,夏商周
熬夜到凌晨,就差三场战斗了,然后你告诉我喝酒喝死了???
终于等来了大汉,希望能活过3天
攻击力略高,兵力一样,兵种都一样,我还有技能卡牌,试了几次都输了。用不用卡牌都输,不用也输这合理么?这战力这兵力有什么意义?
这对面人机上一次打仗才300多战力4000多人,打下一场直接就变成500多战力9000人,也没有显示他们开了政策,这样拖时间不好吧