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给策划一些建议:我也是参加过内测的,我真心希望这么好的一款游戏可以好起来,之前说削福利这件事,各有不同的感观吧!如果说明目张胆的削福利肯定会引起众怒,你就看隔壁的碧蓝,性质差不多,福利很好,他卖的是皮肤,如果说无悔福利很好的话,那么就得有其他的卖点,毕竟你福利很高,就不会有充值欲望,所以得有其他的卖点福利才能提高,如果说没有其他的卖点,那么福利就不要那么高。或许可以增加一个妃子这个选项毕竟很多皇帝都是有一位明哲的皇后
好家伙,挑战模式。老子秦汉楚中玩秦国开局被针对,能理解。这玩个蜀国都这样,要不是会盟有线限,都怀疑开局光打老子一个。@官方
无悔华夏天虐模式若再此模式当中获得成功结局,则能获得二字美谥,如:孝武,昭襄可以获得该国家的第二卡牌技能,觉醒第二子弟兵(第二个特殊兵种)加成如下:不可挂机,开局拥有5000万钱粮,ai战斗力开局都为500,每过1年额外提升50,最多携带两个名臣,最多只能招募一个名臣,不可使用国策,出征消耗增加200%,特殊资源产量下降20%
我对难度分级深表怀疑
不是吧,本想打把普通模式犒劳一下自己,结果这普通模式竟有挑战的味道……
时日皆丧是不是删了啊,刷个摘星台自焚半天没掉一座城本来还有一个养了一周多的本,后来实在等疯了就重开了这个,虽然ai开始打人了(就是打得不是我)但为什么还是没有时日皆丧?
你很能打吗?能打有什么用,
继续给我们无敌的作者团成员——成风大佬帖子我看了,21年才用巴统一春秋是吧,这个水平搁我这里说挑战没难度和普通一样?来,我本来不想打你脸,我本来就是和和气气给你意见,你非要搁我这说我戴帽子还口嗨。我看你没回以为装死去了,结果给我来个21年的攻略?兄弟,我这5年速通我都觉得挑战有难度和普通不一样,你打个21年谁给你的勇气说没难度的?喜欢一步步发过程是吧,我也给你一步步来名臣界面忘了截图,拿
氪金战令的宝箱碎片随机实在让人无法开心随机成通用人天地万能,或者还没有满星的名臣碎片。五碎一个万能的活动间接导致了这个盒子的拉垮性价比。越是老玩家越觉得奖励不得行。
无语
先上三个bug的链接: 吴楚越版本我反馈了三个bug,两个已经影响了游戏体验,(1)云梦也看见了,还不修,难道你们直接摆烂了↓