诸葛亮太强了点吧?
别的名臣两三个技能,诸葛亮六七个技能,有点太夸张了,特别是后期星凑满了后用那个循环技能
速评名臣调整:可圈可点,但很危险
这次的更新总体上采纳了玩家的许多意见,是好的。比如新名臣、欧冶子返场、四倍速战斗等。但是我最关注的莫过于名臣强度的调整,而初见过后,我的第一感觉是——可圈可点,但很危险。我不想说太多的夸赞之词,因为大家都能感觉到这次名臣调整的许多东西非常恰如其分,例如嫦娥的一技能的人口增速改为给30多的战斗力、白起奇袭给战斗力且部分情况下不用重新研发等都是非常好的。但我不得不为孟姜女的调整感到担忧。孟姜女的调
建议开放
1,有虞(大禹治水)2,晋国(三家分晋)PS:三家是先分智再分晋,凭啥能玩智氏不能玩晋国?3,南越(大汉)赵佗不是中国人吗?还有南北朝的一堆都不提了,南陈连一个专属本都没有太清之难多好的题材
兄弟们,没事不要点装饰
手快点到大荒200玄玉就没了,问都不问•ᴗ•💧就没了,我一星期的努力,不如我小手一点,我花30玄玉龙须笔好歹都还问一下我呢,200玄玉就这么没了,就一句不能退换,连个方案都没有。这是否有点😅#浅评一下
对决能不能加个友善表情啊?
六个表情没一个和善,搞的我只能用感叹那个#无悔华夏
这这游戏新手抽奖是不是暗改了?今抽猴哥120抽两次都是刑天。而且这两次每次都是第60个,超大保底。于是我又换了一个新号,就照片里的那个。结果10连抽八绿一蓝一紫,而且这紫还是个最讨人厌的云霄。再差也不能差成这样吧。
鸭儿杀熟是吧
160抽才抽到长孙皇后,120抽孙悟空毛都看不到。保底也不是这样歪的啊?老子从夏商周陪到现在双黄没看到,200根笔在限定池子回回保底。你还真是前期刷情怀圈人,人一多就杀熟圈钱啊?
加强孙悟空
反正现在的孙悟空一点特色也没有,完全就是矛盾的产物,幸好大唐的时代特征不是什么乱七八糟的东西,否则我都不敢想,下面是我个人的修改建议,首先火眼金睛,增加两铁消耗,将远征消耗降低改为获得兵法火眼金睛,前排中心军团灼烧正对的敌方军团,其次,每个大圣武装的最后一档,将自动战斗实力提升改为保留次一档效果,修行等级+1,没有修行等级简直无法理解,最后将武将孙悟空的三火争道改为风林火山各1点,我猴哥还不能当个
江郎才尽连个孙悟空都不会设计了吗?
这byd设计思路和诸葛亮有什么区别吗?名气越高实力越弱?是准备拆成3个名臣分开圈钱吗?心猿~孙悟空?齐天大圣~孙悟空?斗战胜佛~孙悟空?~政策纯抽象:火眼金睛:明明可以设计成获取城市信息度或者提前预知对方可用卡牌或者占位之类的信息类技能,结果设计个八竿子打不着的降腐化减消耗减远征?你没事了吧?我吃柠檬啊?这是人在设计吗?金箍棒:20%军规换70战力是什么劣化老吴起吗?这么幽默?大圣
大败而归,角色设计也让人很无语
首先,强度还是有T1,双兵法+110战-20%军规,30%~60%援军+武将。哪怕武器没出家仆没出,T1也算是板上钉钉。但是!这政策去掉名字,给哪个军事名臣都不违和,偏偏给孙悟空,泯然众人矣。定位一开始就错了,后续再怎么给强度也显得很裟碧了。本身神话角色强度放一边,总得有特色吧?完全看不出来啊,这政策这效果,单听描述我还以为吴起重做了呢#无悔华夏名臣