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不是哥们
我不想锻剑,我订单奖励没领啊,你让我领一下行不行啊
关于席卷与碎片和提醒
说实话,咱能不能把活动做个提醒?之前的那个兽的活动我最后一天我没有看时间,以为是明天,大概是6000 5000个吧,我没有用,然后直接没了你在选择名臣的时候,可以查看外面的东西,但是重要的你偏偏又不让查看,不让看山海与名臣录,界外你都让加载,就是不让看山海与名臣录,我不明白你这么做的意义还有关于席卷和碎片刷新,你就不能把时间调整一下?非得是凌晨刷新,调成5点,7点,4点,6点,不比这好?你
关于势力灭亡后有驻军要地可招降的想法
众~所周知,当该要地有军团驻军时,直接攻占治所使势力灭亡后会导致这部分要地变为中立要地,那么可不可以在变为中立要地时保留军团建制,多一个“招降”按钮,招降成功后可以直接获得该要地及要地驻军军团(威名等级可以保留但升级进度清零,同增援),这样多了一个武将获取途径,也不至于打中立要地不加军团威名升级进度(在不影响行军的情况下应该有人会不打的)
归墟论战
这个通关率是问号的是没人能过的了吗
虚空攻占,这bug我记得有老长时间了,还没修?
为什么不开池子!
!!/!!!!!!!
能不能给挂机时间加个速啊,等政策的时间是真难熬#游戏讨论
挑个小纰漏
刚进来的剧情误把乐进写成了李典诶#无悔华夏襄樊之战
关于剧本玩法雀实有待商榷
春秋战国和春秋简洁风让我眼前一亮,开辟了多种打法,地图也是一大亮点,特别是横扫六合三家分晋秦楚汉,很精准。后面整个时代都非常有意思,用间拜访结盟臣服会盟玩法让整个剧本可玩性大大提升。秦楚汉分裂势力与据点玩法基本上算完全创新,史料级别的剧情,人性化的国家特性,真实度是有的,但只有两个剧本未免太少了吧,不如改成汉末三国类型的地图,高祖和刘邦一样城池在不断变换。或者说加上新的分支剧本楚汉相争。剧情类剧
文石和碎片什么时候加作用
文石 千万了