吕布剧情一开始就有问题
歼敌三万,虎据小沛的剧情真是无语了。全赢了都要转移,都歼灭曹操三万兵,还劣势跑路,怎么我记得玩曹操开剧情,吕布不是这样的,就剩下一座小城,将吕布赶出去之前,吕布完全是大优。
简评本次UI更新
能感觉到,想要让玩家更关注山海界岛屿本身,比如仓库一键收取只能点岛屿上仓库了。那你为啥山海之鉴不变成只能点树呢?一个很好看但用处不大的司南,还有最有用的就是删除存档,除此之外没有啥优点了。大家的看法呢,请大家畅所欲言。
今日倒霉事
秦楚汉总共才一个国家啊一把挑战4,5个刑天是闹哪样对面全都1军心还还要丢斧头真不当人啊
思考了一下诸葛亮的现况:全才,不完全全才,感觉可以这样改进
1技能不变,相对还可以吧,毕竟是启动步2技能可以改成对数值的少量加成(2民心+1%粮产,2军心+1%钱产,武将,2降腐-1%粮耗,2威望-1%钱耗,卡牌,3战力,1.5%规模)但3技能使用后效果不取消,然后根据科技依次解锁,而不是断裂式的0,456,83技能可以把规模去掉,换成1科技和5好感,延长间隔cd(大概15~30分钟)既然不打算打前期战场,不如彻底作为成长名臣,用内置cd和特资的限制
犯大吴疆土者,盛必🐔而破之
有武将了,可以考虑后续开发文臣带兵出谋划策或者带卡牌也挺厉害,最好也能招募,可能和目前名臣那个系统有点点冲突,期待南北朝,迁都这些也可考虑,侧重发展这些,目前就考虑这些。还有军团这个功能属性这些刚刚好,但感觉缺乏一点点养成,不用太多就针对喜欢的武将稍作培养即可,或者属性,或者强力的技能。#游戏种草计划
吴起你让让
可不可以把春秋战国的成就改下
可以弄成达成条件就触发吗 这死等真的太难受了
遭点太多以至于不知道说什么
p1:继白起后出现了第二个技能不给自己加好感的名臣,顺便吐槽一下,秦楚汉之前好感给的有多慷慨,之后给的就有多吝啬,有的技能甚至只是象征性的给个一点好感p2:暗改了,原来的5点变成了3点,这就是说的优化?我是实在没想到会盟躺着也能挨一刀,早干嘛去了?有这时间还不如修复一下重出江湖的阴兵,三国阴兵人都快麻了,一座城几十万兵这谁遭得住p3:云梦啊云梦,长点儿心吧,几次三番的都在公告上出问题,你发之前
诸葛亮皮肤需要优化
皮肤至少要让武将小人发生变化,要不然60多就买个动态画吗。
游戏生涯第一次抽卡给我抽崩溃了
如题,我自认为自己不算太非,运气一般,断断续续完了各种大大小小的游戏,抽卡游戏居多,但这个游戏让我从来没这么崩溃过。入坑一周,我不知道卧龙凤雏卡池具体什么时候开的,总之从入坑开始就疯狂地攒玉攒笔,一旦攒够十抽就立刻去抽,我也忘了保底是多少抽了。中途几十抽没有一个天,我唯二的天还是游戏送的(孙武和吕雉,没抽刑天)。而且这游戏本来就费时间,打一个三星结局花我两三天。直到今天晚上,我终于抽到保底,颤抖的