两晋主线剧情玩法结局自编
主线剧本初始时间:304年司马氏同室操戈,压迫内迁各族,流民争相起义,刘元海伸大义于四方,民众争相呼应,此诚民心所向呼?势力:晋(难度困难)司马氏同室操戈,而又压迫内迁各族,如今即将败亡岂非天命呼!汉赵:刘渊,其先祖夏后氏苗裔也。八王之乱被司马颖引为外援,管理五部匈奴,后打出反晋复汉旗号,势力日渐壮大。(难度简单)后赵:石勒,山西上党人。早年被贩卖为奴隶,后投奔汉王刘渊南征北战功勋卓著,
通关后的吐槽:为什么孔子传偏难?
不是所有人都是卡牌大师,像我这样初次接触的是需要相当高学习成本的,但是游戏策划默认玩家都是昆特牌老手,除了开头谢灵运讲了几句规则,后面全靠玩家自己去摸索,有像我一样一出门被各国HR狠狠虐了几百遍的请举手其次地图里存在的各城是明显有等级的,套用网游来说,齐鲁这一片是新手村,能招到弟子、遇到的敌人声望普遍在0~3级,宋卫陈蔡是中级区域,而楚作为孔子传的通关地点则是高级区域。但是地图策划并没有设计防火
最后一次吐槽
华夏正式版本的游戏性,我个人觉得还不如前两个版本的测试服。至少那时候,民心低还会农民起义,正式服民心军心几乎是摆设,军队不哗变,人民不起义,唯一作用只是为了最后评测+几分。我蹲在他们头上拉屎也不懂反抗,太没挑战性了。作为一个以揍ai为乐趣的游戏,ai的低智能问题是很严重的,论坛里大家都在讨论“老子才是最快速通”,而不是“爷这局合纵连横,以弱胜强,挟天子令诸侯,阳谋正道堂皇,阴谋诡计多端”。没
什么鬼畜地图
BYD这地图真给我气笑了
步车操练困难第五关
难度过高重开了十几回还是过不去,降低点难度行吗?
新更的吕布势力制作的太敷衍
我真服了,制作这么敷衍了事吗?吕布的所有政策,除了有个陷阵营,其他的跟雍凉势力的一模一样,政策一堆西凉XX,还沟通西域?吕布出身并州,应该有并州的特点,民风彪悍弓马娴熟扫荡草原什么的。吕布张辽善骑兵,没有持续增长型政策,多给一个骑兵特殊兵种不过分吧?下次更新能不能修改一下吕布势力的政策,要不然太没新意了,可玩意愿瞬间降低。毕竟是人中吕布,这么敷衍太对不起这IP了
千金买骨怎么触发啊,风萧萧兮易水寒都硬挂出来了,千金买骨还是没有,有什么方法嘛😂😂😂
吴楚越威压臣服概率改了?
#无悔华夏 不是暗改概率了? 为啥好几次了。都是这样?
诸葛强度有些低吗
同比张飞关羽什么的感觉诸葛亮带兵带兵不行,政策政策也拉。请求加强一下诸葛亮,太弱了
六百六十六盐都不盐了
#无悔华夏 是的孩子们,朕是乱臣贼子收复失地要加暴虐值,诸侯都是大汉忠良要替天行道讨伐我