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战魂铭人
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关于武器的属性加成和反氪金装备的一些问题!
玩了这么久,联机的朋友和很多其他玩家朋友纠结反氪金装备的加成机制和武器加成的问题,今天来详解下这2个问题!在下才疏学浅,懂得朋友们略过,不太清楚的朋友可以了解下,大神级玩家可以补充或给意见!(不喜勿喷)🙏
第一,武器的属性加成。首先一点,出门时我们每个人都是空手,而且每个角色的板面属性除了伤害都是10,其余属性都参差不齐,举例法师的板面属性血40、盾60、移速1.4、伤害10、暴击率20、攻速2.0,在此基础上再算上各位修罗之力的加成就成为了选定角色后的初始六维属性,而武器装备这一栏在空手时也是有属性的,就是各位的板面(不是选定后的)数据伤害10、攻速2.0、暴击率20%这三项。在装备了武器之后并不是单纯的基础数据加上武器数据!所以刚开始我玩的时候总觉得伤害怎么这么低?暴击上不去啊?攻速怎么这么慢?其实吧,武器的加成算法很简单,用武器的属性减去空手的属性再加上修罗点数的加成就可以算出具体属性的加成了。(武器-空手)+修罗之力加成=具体武器加成。举例如下图所示,绿色灵言三维分别是伤害11、攻速2.6、暴击率22%减去前面提到过的武器三维后获得1点伤害,0.6攻速和2%的暴击率加成,再加上每个人的修罗之力加成(本人是伤害110%其他五维各100%)得到最终伤害21→23.1,攻速4.0→5.2,暴击率40%→44%的加成😂,简单说就是武器三维乘以修罗之力!并不是板面数值+武器数值的设定😨,这迷之设计直接打上武器只加1伤害0.6攻速和2%暴击率不简单么?
第二个问题,反氪金装备的加成!这个很简单,此道具是第一个版本的不二神器,改到现在这个版本,仔细点的朋友肯定发现,这道具的加成的伤害值有浮动,因为它加成的是武器的伤害值,每1块钱加成0.5%的武器伤害值,200为最高值,也就是≥200块钱时=,武器伤害X2,举例如下图,蓝色十四寸葡萄藤木伤害为12带上反氪金后43.2→55.2,金色龙骨伤害为15.6加上反氪金后56.2→71.8,顺带一提,在理论上圣骑士带上这个东西最给力,毕竟金色强袭有23.4的伤害,红色更是达到25.2,钢蛋也是当下版本崛起的强力角色,值得一试!
(以上都是个人摸索出的经验,如有错误,虚心求教)🙏🙏🙏🙏🙏

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《各职业流派玩法第五期》闪避的奥莉

推荐一套我个人比较喜欢切最稳的一套玩法,闪避猫出了之后我玩到现在。这套的输出主要靠分福茶釜(狸猫少女)配合怀表做到无cd闪避,因为闪避有无敌时间所以能做到全程无敌。 ﹉﹉﹉﹉﹉主要技能:前期怎么刷图快怎么带就行推荐机甲风格一 次要技能:前期怎么刷图快怎么带推荐陈师傅技能 ﹉﹉﹉﹉﹉主要技能:分福茶釜(狸猫少女)+怀表(遇到合成就合,合不出来大退等下次)以上道具缺一不可 次要技能:推荐玻璃人(主要能无伤) 狼魂 反氪金 剩下的哪个伤害高带哪个就行 ﹉﹉﹉﹉﹉六道之力:人道之力>其他 如果有大佬有更好的选择可以评论补充一下。 本期就到这里了如果想看别的流派可以翻一下我别的视频下期再见一天4更熬不住要升天了😵😵

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召唤流奥莉秒传说BOSS

召唤流奥莉秒传说BOSS

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全角色适用 半自动挂机流打法

基于云杖可以触发攻击特效 装备可以带史莱姆 圣杯 纽扣手雷等一系列攻击特效装备 一段实战视频可以看看爽不爽 ps.云杖史莱姆加金手套刷钱很舒服

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龙卷风摧毁停车场🌪

大佬别喷 我是小白玩家 感觉这个出装有意思 分享一下 🙇

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《各职业流派玩法第二期》攻击特效流女枪

这一套的优点比传统的汉娜都要强一点刷小怪和boss都不慢,出了新出的云杖传统的汉娜刷小怪能刷一年。这套主要靠散弹触发羊头的boss技能和攻击特效输出,刷攻击特效比火龙剑士还要快。 ﹉﹉﹉﹉﹉主要技能:散弹风格风格三 次要技能:羊头boss技能 ﹉﹉﹉﹉﹉主要道具:(沙漏)+(猎鹰勋章)有就做主要输出之一+(幻影魔镜)+(雷精灵或者精灵王)以上缺一个会大打折扣 次要道具:双毒 纽扣 虎牙项链 穿天猴和一些加伤害的道具都行。 ﹉﹉﹉﹉﹉六道之力:诡到之力=人道之力>其他 总结汉娜不推荐新手用修罗之力没有点血和护甲很容易暴毙。 想了解更多流派的可以翻阅一下以往视频。

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