研究了一个权姐的新玩法
带一技能的双倍伤害副技能带铁山靠主旨就是无敌控+一拳超人针对某雷电法师,无敌控,一拳秒针对各种功夫大师,无敌控,一拳秒装备就带上伤害的就行,加个暴击沙漏,不怎么平A,就是一套
店长 速通流
主副都带三技能,主技能带减冷却的符文优先:第一阶梯:减冷却的(三个)第二阶梯:金币加攻击 钢管 受伤标记第三阶梯:加暴击的(两个)第四阶梯:其他药水:对精英和boss额外造成伤害25%因为主技能冷却极快,所以,不需要等待刷完一个图直接进下个图
通关了,这难度有什么区别吗?
两个角色都通了传说了(拳没截图)每个难度的区别不是很大,传说没有应有的难度但凡有点技巧,都可以轻松吊打阿修罗,就小怪棘手一点。还有老板,没有一点点难度,这老板打人跟刮痧一样但凡后面差不多时,看见成型技能,直接杀人越货,老板活的憋屈。还有红的除了重置修罗力还有什么作用?银藏就多闪避,闪避可以取消后摇,一闪一突打暴击。带这俩技能(风格选的是击杀没有CD和后摇),前期一直突突突,后期燕返后突进割
咱自己无意间搭配的一个组合,看起来还不错
打小怪用火焰/雷霆精灵搭配中毒和灵魂刃以及双倍伤害。技能用的是最后一个拳,特质带的是范围缩小伤害增高。中毒的持续伤害和灵魂刃也可以触发雷霆精灵和火焰精灵,以达到持续收割的目的;灵魂刃可以理解为隔壁亡者农药阿轲被动那样,杀人刷新。而且灵魂刃有高额伤害,只要死一个再剩下一堆残血就稳了。 第二个组合,拳套还是刚才那个,打BOSS除了像沙漠地图那个BOSS,别的地图不建议带灵魂刃去打。我是没别的了才带
知道什么叫9小弟魅惑流吗?
拳姐,共享耳机内置武器+魅惑+三小弟=9小弟+10魅惑,前面的站着挠boss血量,最后一个躲开光束即可。
初始妹子轻松通关传说
关于技能:不带主动技能,被动点出第二个天赋,带两个残影被动。关于装备:首先是必备:德古拉之牙(普攻回血),铃铛(敌人击杀后变友军)优先度较高的:火精灵 冰精灵 祭祀刀 纽扣炸弹 护盾转生命值 0护盾时提升伤害可用:各类召唤 镰刀(击杀敌人后提升血量上限)
超快乐佩得勒玩法
发现佩德勒的新玩法用无氧运动到一丝血就不会再掉血了(不知道是人物特色,还是bug)然后道具拿一个血量变为护盾值,再来一个护盾值提升,然后主要技能和次要技能都带无氧运动,快乐就开始了。视频里打的是困难,这把没什么好的攻击性道具,打阿修罗的时候被他的激光炮不小心滋死了,有能力的小伙伴可以试一下这个玩法,真的超级快乐。
[战魂铭人]新手必看--银藏(万骨坊篇)
首先银藏这个人物,操作难度有一点高,在版本没更新之前,我一直在用主次技能都是突进的方法,发现强度不高,很难打出伤害,更新后可以用蓝晶石解锁技能,建议次技能选突进主技能选连斩加刀狞被动,银藏的居合斩在实战中我认为几乎用不到,毕竟,银藏这个人物属于高位移,高暴击,居合对于新手来说,对于怪攻击的时机掌握不好,就很容易处于没有挡到,然后被怪物连续平A的境况中,然后就该讲一讲出门该喝什么饮料了(真男人喝什
银藏变炮台,大战陈师傅
银藏三技能三特性,带上窜天猴他就变成了制导导弹发射器,带上冰精灵打单怪关卡无脑平砍就可以了,忽略我的手残操作
新玩法?陷阱流
本人手残看到各位大佬乱通传说手痒进去被虐的死去活来,所以,我就瞎玩,意外发现陷阱流。 武器可以选择带图腾,冰精灵,雷精灵,或者毒素,装备栏用冰精灵跟圣杯合成的冰凌,十字架,蘑菇加暴击,任意吸血装备,因为需要有怪物被冰冻或者死亡才能触发建议带铁山靠或者大招,如果的话我觉得最好合一个精灵王,因为这套装备的触发太恐怖了,带一个吸血牙齿几乎可以全程满血。当然如果能合成精灵王最好,前提有多余的冰精