艾利斯达四技能二风格无法触发冷饮
更新之后,抢不了劫,快点修复!#战魂铭人新版本
bug
打完boss得到道魂不点传送到下一关会丢失道魂,我感觉不少人已经遇到了
毫无意义的元素道具!
这个版本我真的一刻也不想呆了,什么都搞元素,所以策划是打算要和原来的老角色做切割吗?这一堆元素道具为了迎合你新出的两个角色,其他的角色怎么玩。最搞笑的是,你出元素道具也就算了,你看看你这些元素道具的效果,相似性极高,所以是江郎才尽了嘛?一堆道具污染道具池,ban位也不多给点,你看看人家无限深渊,直接ban拉满,开局就确定流派,为什么不学学人家。还有说真的,你把伤害道具改了,元素伤害就叠个九
浅谈个人想法
1.版本更新元素加成 咋说呢 感觉跟道士配着玩有点乐趣吧 其他角色感觉是吃老本了(修罗之力)2.我个人之前就习惯权姐 老板和前阵新出的兔子空中普攻流 玩道士也是喜欢领域内普攻 道士这个符合成 咋说呢 识别范围太小了 用水符稍微吸一下还好点吧 但感觉就没道士那味了3.新出枪女角色 进图的形象立绘 可能是想显示人物形象修长特意突出了一下脖子吧 但看着就感觉头有点大了 而且一个耍枪的 普攻怎么就3段
战魂铭人元素道具的出路
就别惦记着那点构思元素伤害和触发速率了,应该让元素层数为其他内容服务,比如像是匕首这种层数越多加的伤害越多之类的,毒火层数的主要作用不应该是打伤害而是触发其他效果,策划除非把毒火冰雷伤害改到几千上万,不要老是惦记着这点毒火冰雷的伤害,然后搞一些辣鸡的加毒火伤的道具来让玩家刮痧。像是搞一个火层数越多暴击伤害越高这种,要好触发,加成见效快,不然要玩家靠那点毒火打伤害就等着被冲烂吧
#今天游戏圈发生了啥 #战魂铭人
真不理解为啥充能是盘龙光矢而不是天罡落,盘龙光矢有个风格是清空闪电状态,那你给她充能干嘛呢,反而天罡落要是能充能砸来砸去多爽,策划用脚想的?能给改了不?而且天罡落下砸判定真迷,有时候远有时候近的。赶紧优化吧
皮肤超凡bug
取消前摇后,用技能超凡效果不出现
有道具不会触发,目前冷饮是不会触发的#战魂铭人新角色 #战魂铭人