禁用
元素不改能不能多加几个禁用槽,出一堆废物道路,屁用没有,还不多给几个禁用?
能不能把新出的BOSS放到正常关卡后面就像战场模式那样可以选继续打或者退出打了阿修罗之后可以继续往后打新出的BOSS随机出直到打完全部BOSS结算
尤莉安娜的这个图片感觉非常可以再做个地图
#战魂铭人 一直就那普通的地图,真幻境普通图和裂缝刷到头疼,痛了3个月就跟我说更新了这么点,战魂那么优秀的游戏冷屋你要好好考虑到底该注重开发那个游戏啊,多让战魂有趣点啊,新的机制也好,新的人物,地图只要不做的太差,太偏,就是个好游戏希望把图标改回来吧,不要让战魂的路变了心,要是留不住老玩家游戏也要彻底崩了希望提议我放评论区方便查看了
最后一层的老板打不了?
bug还是新加设定了?
四年的陪伴就在此画上句号吧
也没啥想说的了,每次遇上喜欢的游戏总是以失望的方式收场
本来怪多就看不清,还必须精准融合,你这不刁难人吗?
冷饮某些时候触发不了#战魂铭人 #战魂铭人新版本
战魂你无敌了[表情_捂脸哭]
逆天新版本异常大王
来看看为了迎合新角色打异常而魔改的道具吧😅😅😅已经面目全非了,没有异常触发的角色用不了一点,除非一堆道具构成体系,不然碰到就是垃圾,还这么多,凉屋想干嘛
关于元素道具没人玩的难题
你要整这个b元素异常状态, 强度你就给他整起来呀!道具又多又杂,想拿成套还很难,经常是半路玩着玩着直接转套路玩隔壁伤害流去了,给个建议你把你那些小道具的各种词条(如什么电传导概率传导速度之类的),揉成一个道具。就像上上个版本的魂凯,上上上个版本的猫神,上上上上个版本的达摩克里斯之剑,远古版本的精灵王又不占格子,还容易拿,这么多词条堆上去,强度也起来了。不像现在这样又杂又乱,伤害低,