内存占用什么时候优化一下?
勾矢的游戏内存占用不会清空,多打几把占用越来越多导致越来越卡,最后走路和平A都卡,一定要大退才能清空占用,哪个好人家的游戏是玩几把就大退一次的?本来懒得反馈的,但是这游戏出了这么多年了这个问题居然都没有优化,程序员到底在干什么?
有bug,希望修复
1.汉娜弹射魂力效果在法国关的右侧墙壁上失效,不可反弹,除普攻子弹有极低概率可以反弹。若是在最终房间里,则恢复反弹性能。2.汉娜一技能死亡轮盘三风格有锁定敌人无法发射出子弹的bug,且子弹极其容易打中空气墙,希望能改该风格的子弹判定。3.最莫名其妙:花玲一技能玄学出伤次数。在自己加点攻速修罗之前,根据计算100%攻速修罗加点和150%攻速修罗加点时有50hit,而200%攻速修罗加点时只有3
改改吧
鞭子:现在这个不好用,还是原先直接加攻击好,需要配合还多站一个栏位。机器炼金术:特效重新做一下,效果太不突出了,范围又小。小护士:吐血瓶的频率高一点就行。特斯拉机器人:这东西不如俩猫猫,要么改成普通随从不配合,要么删了——————————————随从多了在地图上乱跑不打怪,尤其最后Boss
红色史莱姆
不吃血瓶,性质也不对,战斗中也应该吃血瓶优先
调整一下啊
把怪都吸上天了,不掉下来,要么吸地图外面去了
阿妮贝拉随从打怪死怪《基因镰刀》不给人物加血随从现在《幻影魔镜》不激活以前能用随从不继承人物暴击率随从部分的魂之力能不能重做啊随从的攻击距离太短了
关于艾德琳的几点改动建议
1.猫爪技能的三个风格对其异常施法化为的触手完全没效果,且触手不吃“冥想”魂力增幅,导致上限极低,希望改动。2.猫爪触发强化施法后的弹幕实在太多,极其容易卡顿。理论上当持续和攻速堆上来后猫爪起码能叠十层,然而实际叠三层就快卡爆了。希望能像银藏剑气一样达到一定数量后就隐藏特效,也许能些微优化一下卡顿。3.强化施法的黑洞和法阵倍率实在太低,法阵还能靠技能风格给猫爪打打下手,黑洞强化施法根本没一点用
汉娜这个能不能改成自选开启?
我感觉西装形态挺好的,为啥改了呀?
汉娜新皮音效优化建议
究极马琳可以换成音质更厚重一点的音效,建议直接把达摩克利斯之剑的声音改改拿来用,应该比现在的好点(冷知识:究极马琳技能图标上的B F R是Big Fxxking Revolver的意思)
艾德琳玩法太少了
再接再厉,想法还行,疯狂时间太短了