秘书加个班
能不能对调一下魂之力词条混沌涌动:增加距离灵魂薄暮:增加范围哀伤挽歌:增加范围新角色的魂之力加范围和距离的技能对调一下效果更佳。1技能需要范围,2技能也需要范围,3技能需要的是距离它不缺范围。追加个人物体积也对技能体积有效
新版本第一把能碰到的问题都是大问题
我想要一个跳过动画按键
你都连网了,能和隔壁一样快速更新吧
bug还是机制
霜降法杖在新关卡有敌人的房间都不生效。只在进入最终boss入口房(有存钱机的房间)前一个那个带三个大水晶的空房间才生效一次
新角色
魂之力加的距离伤害,这个技能宽度也加一点范围,这个技能试过好几次了,伤害依旧不稳定忽高忽低,伤害加了像没加,一击流没其它角色稳定,调整一下。
银藏新皮肤头有点大建议改小点
新版本两个问题,命轮系统能否适应新版本?
1、能力铭刻,以前每次基本必出主要或次要技能增伤,还有敌人各种异常易伤,现在一件武器铭刻四个词缀,一个增伤或易伤都没有,疑似调低了概率。2、难11的枯败王庭,小怪上万层血条,boss五万层血条,有点血太厚了。基本2-3角色的道具还没太成型,我拿满配命轮道力吸血鬼,开掉吊炸天,还合了个魂铠,结果连招刮了五分钟才打掉boss一半血条。3、
战魂应该出个每天限次的扫荡功能吗?
1、战魂最近的更新,从肉鸽向刷子游戏的转向趋势更加明显了。以前只用刷修,后来刷道力和道魂,现在还要刷枯败王庭专属词缀。玩家负担越来越重,对于每天游戏时间很少的玩家,基本也就不到万修。2、新角色出了许多,修不够也不能体验到各种修罗角色的满配强度。然而刷子游戏,无论流放还是暗黑,升级升到满级90%和巅峰的90%,都是很容易的,类比战魂就就是四万五千修,刷子游戏重在刷装备(道力和道魂)。那么战魂出个每
携带生命值转为护盾上限加上护盾转化受击使生命上限一直提高
太帅了啊
#战魂铭人