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该夸的也夸了,还被当狗托,现在该说问题了
希望项目组明白,我打开战魂有两个原因,第一是独特又优秀的美术和特效(包括地图、角色、各种皮肤特效),第二是角色强度——没错就是角色强度。角色要够强,要打得够爽,敌人强没所谓,角色必须要切瓜砍菜。战魂的道魂构建,其有趣的组合和夸张的效果,在rogue像素动作游戏里都是数一数二的特点特色。而当前版本,打得很不爽,还把特色砍了。
新版本元素改动
幽默改动,高难度dot那点屁伤害有毛用,最后还是靠直伤过关,还有好多废柴道具,什么铺火地板,你跟我开玩笑是吧,有几个怪能被勾引过去,伤害又不高,很多角色也不能稳定刮异常,放了一堆垃圾东西进道具池。说真的要不然制作组回家种地吧,(怨气大是因为那个逆天深渊之影,白花钱,一边说忙,一边搞一堆新游,完了还不好好搞)#游戏讨论#战魂铭人#战魂铭人新版本
关于暗改
我真是佛了,你暗改就暗改,能不能把关卡做的好一点?这个机械关老是被卡住,这些电网老是会卡住位置,电击怪暗改的技能范围还老大,关卡还小,这你怎么多,麻烦优化一下好吗
谈一谈关于新版本的一些个人观点
(修罗之力镇楼)OK闲话少说关于这次更新我有以下几点看法:1、作为战魂牢玩家了,自然是乐于见到新版本的发布,(也常常担心这会不会就是最后一次更新了)因此对于这次的提前更新,还是十分满意的2、裂隙改版大幅缩短时间实在好评!3、道具的增减具体反响如何,渔网诡雷等旧道具,和火毒流派的新道具,到底在大家心目中是怎么个看法,逛逛论坛就知道了。这里篇幅有限就不赘述了)总结起来就一句话,期待后续调整4
你这启风自己玩过吗?凉屋
虽说我就1.2w修不高但这角色是我玩这么久以来玩过感觉最幽默的了
这次更新绝对是最烂的一次,没有之一
魂力不能留着下次选如果刷不到有用的就强制你拿废物魂力这改的什么破玩意魂力你乱改个啥呀
复活卡死bug
新版有感
1.异常伤害太保守了,还怕数值膨胀?2.房间修改有好有坏,体验下来还是老版本好;3.删掉太多有用的道具了,新道具刷新概率太高,且加上第一点,纯纯没用太大用处,何必叠加有上限呢?想要那几个新道具叠加起来用,伤害太低了(个人感觉,没研究过);4.毒火伤害出伤太慢了。总体来说,体验不是很好
新版本速改计划(-X)
1,把普通关卡的商店工坊回调,绿魂改为无限刷新2.亚种怪削弱(真不是我说,现在普通关卡的亚种怪比boss还难打)3.增加道具池ban位4.历练皮肤修改(等之后)5.bug修复