上不去啊
我想请问一下您,我们技术过硬把对面速推了,然后得分还要缩减?意思是无论怎么样都要拖到8分钟以上呗?策划们真可爱啊😚😚😚
论不灭剑魔
兄弟们,不灭剑魔太好玩嘞,就一直戳戳戳,神分黑切石像鬼(抵抗鞋)死舞振奋血手,基本出四件就打爆对面了,小天赋我是猛然冲击,复苏之风和果子,再菜也能c起来
兄弟们,怎么没有人玩龙王龙王大丸子不有排面,,打了这么多局,啥都见过了,就龙王没有,。
这游戏不就是连胜之后必有连败吗,没点意思,钻一钻二局也就这样了
英雄联盟手游,新版本英雄剑魔试玩 1.强度还可以 2.要注意技能连招 3.还是细节比较重要
一局打八万多的输出,这辈子没打过这么高的
以后碰到这ad,劝直接投,打团打野死活不来,纯废物一个,还广州36女警笑死人了
我实在是不想吐槽打野的改动,打野体验问题不好,核心问题不是在机制上,而是在对局时长上,有一些打野属于抓人能力强,有一些也属于需要通过打野来发育的。一局下来最长保守估计在20分钟,一塔被推也就基本意味的进入中盘,这里时间也就保守估计10分钟左右,也就是整体时间大概用了几乎一半,发育型打野能获取多少经济,能叠多少被动???抓人打野能获取多少经济???能对三路有多少光顾???不拉长时间,只改机制,个人感觉很难根本解决打野问题。辅助还有视野问题,一局下做不了几个视野,这个问题不解决吗???
elo机制下,建议大家三连跪以上了,要适可而止🙃