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小指南(做得不好请多多指教)
提示:这是作者总结出的经验首先:在你有许多领土时多建这些草棚:前期放人(居民)鱼湾:产粮樵夫屋:产木(容不下了,记得卖掉)小麦田:秋季产粮小铁矿场:产铁(卖钱)采石屋:产石接着你要提高产量粮在15以上木在5以上石在5以上铁5以上(有用)做完你就可以休息一会了然后提高容量多建这些木容:500以上(石同理)粮容:800以上建完我猜你的领土已经霍霍的
注意,这里面怎么还会通货膨胀呀
皮革无损和全无损
如图,分别为战役3的皮革无损(双盾兵损耗高达9)和战役1的全员无损(正义群殴)
一直玩到10个暂无之前都可用的皮革无损队
只要40个皮革,经不严谨的测试,打到10个暂无之前都能用,弓箭手不会死,再往后我懒得打了。
出发兵力:飞星各队95,盾兵100 到达兵力:飞星95、96、95,盾兵99、100 结束兵力:飞星无损,盾兵损耗13
皮革获得的唯一途径,
希望能让兄弟姐妹们少走弯路。
这次准备四十万成功收购1.4w基金哈哈哈
求助(再次)
没有领土接着呢,兵又不够,怎么办?(没钱没粮)#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏福利
怎么增加领地啊,老是提示我没有领地了,不能建设,怎么解决?
养老新发现。76小酒馆,每日纳税76*0.75=57黄金,流民加入概率72*0.32=23.04(后面符号不知道是不是%)95渔湾,春夏冬,95*0.6=57(斤?)食物产出25水田,秋收,25*2.8=70(斤)食物产出食物不用管了3栋复式楼,居民79/78,除了爆兵基本满的(现在补充兵员要消耗居民),每日食物消耗13-16的样子。每次探索最高难度,兵员8-10格双盾兵,保持阵亡在20-30人之间的样子。建筑维护9.4:炼铁高炉0.4/回合,英雄酒馆4.2/回合,地区兵站0.8*6=4.8/回合兵员控制200-220(20冗余)不多出,军费55-70左右,食物补给35-50左右。兵员里面,壮丁基本维持在5-7格,也就是40-56人。完好的话,探索“焦黑人”时,获得新垦地会大于12,大概12-16的样子。阵亡越少,奖励越好,肝土地心得吧。综上所述,每日黄金消耗已经降低到0附近了。换句话说,黄金基本不会被消耗了,甚至有时(兵员阵亡后)还会富余,缓慢增加的样子。