【伊甸重启】测试开服公告:尖兵须知情报全在这里!
下载开放时间:2021年5月13日10点测试开启时间:2021年5月13日11点温馨提示:尖兵可通过以下途径随时反馈游戏问题或宝贵建议。1)专区发帖反馈。2)点击游戏内客服进行反馈。3)进入官方测试Q群与客服反馈。这次测试BOBO还为大家准备了限时挑战活动:各位尖兵快来参加吧!! =≡Σ((( つ•̀ω•́)つ
【关于部分关卡击杀怪物后无法通关的问题】十分抱歉!给各位尖兵带来不好的体验,我们正安排程序猿加急排查问题。建议尖兵们遇到该问题时:重新挑战关卡且不要使用必杀技终结BOSS或怪物,即可顺利通关。我们将在问题处理完毕后发放对应的补偿,请尖兵们谅解!
【伊甸重启】测试名额已满,关闭包体下载与注册入口。各位尖兵,本次测试限量10000人,测试名额已满,现已关闭包体下载与账号注册入口。已注册账号但仍未创建角色的尖兵,将无法参与本次测试,对此造成的不便,我们深感歉意。请已注册账号并创建角色的尖兵,尽快登录游戏,祝游戏愉快!若体验过程中,有任何问题或建议,请在前往【尖兵意见收集箱】发帖反馈,或联系官方客服(QQ:800182490)反馈。
【伊甸测试】测试已知问题修复说明,补偿邮件已发送。尊敬的尖兵,以下为目前已紧急修复的问题清单(1)调整部分疲劳药剂,燃烧药剂的使用等级为1级;(2)修复部分关卡中,使用大招导致怪物消失问题;(3)修复部分关卡中战斗时闪退的问题;(4)修复部分装扮属性的BUG;(5)修复「新兵七日试炼」活动界面进度条显示错位的问题以上问题已进行热更新推送,尖兵可重新登录游戏即可修复相关问题。对应的补偿邮件已发送,请注意查收。感谢大家的反馈与理解,祝游戏愉快~
【研发日志】注重未来科技感,UI/UE设计思路与迭代历程
大家好,我是《代号:B.E.E》的制作人FOX。继上期介绍和之后,本期的《研发日志》想向大家分享下游戏UI/UE的设计思路,以及迭代过程。看过《雏蜂》漫画的粉丝们都知道:尖兵与昆虫仿生,纳米机械与高科技,青春校园与残酷战争,错综复杂的世界局势、神秘未知的伊甸人与人类文明等,都是漫画里重要的元素之一。白猫老师用他的丰富构想与细腻笔触,描绘一个带有近未来科幻色彩的精彩故事。那么,如何契合原著的世
【骸化新生】测试9月30日关服通知,感谢尖兵们的陪伴!
各位尖兵:大家好!为期八天的《代号:B.E.E》【骸化新生】测试已接近尾声。9月30日下午18:00,我们将准时关闭服务器。由于本次为不付费删档测试,所有的玩家账号数据将被删除且不做保留。这八天以来,感谢每一位尖兵的热情参与。而这段时间内,研发团队一直都在关注大家反馈的声音。其中,有肯定与认可的声音,我们感谢大家喜欢产品的新版本内容,感谢大家包容产品的不足,感谢大家给予研发团队莫大的鼓励;也
白猫骑士指导设计!全新职业魔灵设计过程曝光
大家好~我是《代号:B.E.E》的策划小被子!看过之前那条“游戏四大版本迭代视频”的同学对我有印象吗?视频里的讲解员正是在下没错了~那天我们提到,在第四代“船新版本”中,会加入两个新职业——鬼彻和魔灵。我本人非常喜欢魔灵这个职业,并且非常感谢《雏蜂》漫画作者白猫老师,为角色的设计提出过很多宝贵意见~!今天呢,小被子想跟大家分享一下魔灵这一角色的制作过程。下面请各位跟随我的讲解,看看这位活泼可爱的
【骸化新生】测试Q&A:常见问题官方反馈
【重要公告】骸化新生测试 9月23日正式开启
各位尖兵:大家好,《代号:B.E.E》【骸化新生】测试将于9月23日上午11:00正式开启!为了让大家更好地体验测试内容,以下为本次测试须知事项,敬请留意。【骸化新生】测试须知一、测试时间9月23日上午11:00开启服务器,9月30日下午18:00关闭服务器,共计8天。二、测试类型本次为限量不付费删档测试,暂时只开放安卓平台。(测试结束后,尖兵们的账号数据将不会被保留,敬请谅解。)
【研发日志】暴走人形野兽,新职业“狂刃”的诞生历程分享
大家好,我是《代号BEE》的制作人Fox。昨天,我们开启了《代号BEE》【骸化新生】测试,本次测试新增两个职业:“魔灵”和“鬼彻”,以及他们对应的转职:“魔女”和“狂刃”。前几天策划小被子已经跟大家分享了“魔灵”的创作历程,今天由我来讲讲“鬼彻”与他的转职“狂刃”。在游戏设定中,基础男剑士“鬼彻”是位狂妄但不失冷静的热血高中生。他参与了神秘改造计划,在左手手臂植入“神细胞(伊甸细胞)”,获得了