反馈
刚刚在玩游戏的时候,飞机只打陨石,不打人了,而且一直在向上打,不知道官方能不能修复这个bug。
归来反馈
好久好久好久好久没来玩了刚刚更新如图这里什么都没有啊(#゚Д゚)啊,我是清完兵熟悉一下图来逛逛的(后来我点了一下武器切换那玩意结果真能换掉)不过,干(某字被和谐了)掉最后一个兵的地点并不在那(#゚Д゚)(假如这个碎片能穿过去就好了那啥,增大作者压力(我不是我没有能不能搞个随机地图增大趣味(伸颈受刀
AI迷惑行为大赏
我直接疑惑sws粘锅还能这么粘么另外,我错了原来暴风对敌方AI还是一视同仁的具体粘锅过程如下通常玩家把不影响游戏体验的缺陷叫做特性ewe
Tap吞了我三个视频,前两个已经有玩家发一样的了。一个是AI卡墙角,一个是导弹绕圈圈;关于Al卡墙角我昨天发现同一个位置可以卡两个飞船(上一个玩家的视频里的那个地方)或许可以学一下扫地机器人的避障规则?还有就是炸弹生产设施那里的敌对飞船好像更容易死了是我的错觉吗?还是雷鸣加强了?
玩了一下,感觉挺好awa反馈个bug(不知道是不是)从初始界面拿的那个导弹没法发射awa
终于,那个不能开火的Bug被我揪出来了
今天晚上就干掉他awa
想问一下血槽右边新增的这个是什么?大小还会变化(顺便说说,追踪兵太强了)
不知道写啥标题
加了追踪小怪根本没法打就那么说了,追踪武器CD较长,攻击高,弹速快,除非找到掩体,否则根本打不了。给玩家是一种增强,但是放在敌人手上未免也太难了orz或者可以给敌人的武器做减弱吧,比如子弹飞行速度减慢,以及希望emp起到消除一定范围内子弹的作用那么咱来猜一下追踪2的特点吧1.子弹数量变成52.伤害稍作提高3.大概没有3吧ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
为什么上来就是100波啊啊啊
这个也不回了护盾回充器