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分享一个这几天玩时新发现的小技巧超级恶霸被打败后,往村子外面走的时候,对他使用酒馆或者武器店的主动技能,可以让超级恶霸去吃饭和买武器,有几率超级恶霸再次战斗。双倍,甚至三倍四倍的荣誉和神器,你懂的。😛
新版本超级恶霸基础攻略
终于更新版本了,本次更新了新英雄超级恶霸,看一下他们怎么弄吧首先得在日常挑战这里看到恶霸,要在这里选择挑战,接着就出去外面选英雄,可以看到恶霸的需求量远远超过超级英雄,妥妥的土豪恶霸进去后跟普通英雄一样买东西,但是她会根据物品的量来提升她自己的等级,房子中间有等级显示的,就是恶霸进的买完东西后恶霸就会进去地牢,变成boss,然后英雄就回去挑战挑战完成后会掉落神器,这些神器有细微的加成,三个
超级恶霸wiki资料
以下是根据wiki的翻译资料所总结的信息。wiki地址:https://hero-park.fandom.com/wiki/Super_Villains_and_Relics1.玩法每20小时可以招募3次超级恶霸。点击招募按钮后,在选人界面选择恶霸,之后恶霸进入村庄购物。恶霸购物时会提升等级。购物完毕后,恶霸进入地牢成为BOSS。恶霸被英雄们打死后,掉落荣誉和神器。另外,每次招募恶霸时
【数据攻略】艾丽莎国度的神秘宝箱研究(2022更新实测记录)
闲着无聊,研究了一下艾丽莎国度的神秘宝箱功能。这个功能可以把未使用的技能点转换成其他技能点。它属于大后期功能,可以将等级升到顶级(比如白卡是30级)的卡的多余点数进行转换。注意,卡满级前别转换,太亏了。[2022.8.21更新一波实测记录]先说结论:投入点数为200、400、600、800时,刚好能换1、2、3、4点传奇点数。[2022.8.21更新]根据实测,当提供994白碎片+1蓝
【搬运】部分Wiki写的机制和内容
部分资料,搬运自Wiki,自己理解 + 自翻,如有失误和遗漏,欢迎补充一、异常状态异常状态包含:烧伤、染病、骨折。异常基础概率为16%。异常状态的计算方式,是按照英雄的攻击次数来的。例如,英雄需要三次攻击打死一个怪,那么打完怪后,他被烧伤的概率为,(1 -(1-16%)^3) = 40.73%异常状态可以被人物技能(例如龙嫂)、养殖场技能、地牢技能加成。例如,龙嫂50%,养殖场30%,地
玩了快一个半月了,每天上线1-2个小时,这个游戏不用时间大法很难坚持,买了两个地精,其实不买也无所谓,想快就多调调,单机养成类游戏,还是有些魔性,但是30级以后就感觉比较单调,不知道后面还有什么新东西,现在唯一就像刷满雕像,但是一个半月才碰到3个独角兽宝箱,也太少了,希望能在丰富一下游戏性.
独角兽雕像的里面成就城镇中的40女性。召唤出的英雄算吗?
这个任务是个啥意思啊~求大佬解释
玩到了40级才发现(ノ=Д=)ノ┻━┻有时间限制的箱子,左边是开始,右边是难度!注意右边难度这个按钮也可以点击,然后可以提升难度和……品质,是的,试了两个,一个是从铜宝箱变成了铂金,一个是从黄金变成了铂金宝箱。而且加荣誉,没错,还加荣誉,不是声望!!两次都是10点,不排除更多。中午手滑了点错才发现(ノ=Д=)ノ┻━┻浪费了多少刷箱子的精力,浪费了多少荣誉点啊
游戏玩法核心
游戏的核心是吸引英雄去打怪,打怪,打怪。重要的事说三遍。打怪产生很多需求,金币多多。并且带来声誉进行升级。循环打怪大法:训练75%:18级解锁超级商人,鲍鲍给拳头训练,75%概率再次撸怪!!同级训练中卖价低一点,但是绝对值得。武器50%:大部分武器50%产生打怪需求。法杖类寒冰法杖60%,给精灵法师;烈焰给人类法师;闪电虽然通用,价格高,但是只有40%。辣鸡腿25%,松子酒15%,啤酒10