一周目完成,顺便画了同人头像
应该挺好认的吧左:狼青中:逐光右:深红然后结局打出来是这个,很不错,太满意了(泪目
关于星之子(个人看法)
星之子:是你,在你遇到的文明中(除宇宙中心)带走的祂们的代表。代表了祂们的文明曾经存在过。当你每带走一个拥有意识、生命或者是记录(如■■■)。方舟都要为此研发出一个■■■■■。我好像有点带入,这不在我的■■■■之内。对于星之子“个人”来说,这可能是祂们唯一活下去的东西,但在你(我)们看来,他们只是一个收藏品罢了。说的好像有点过了。我应该学一下■■。当然,星之子是这个文明最有代表性的“人物”
【资料整理】墨文明-归元者
墨文明 归元者窥视绝望他曾经是一位普通的程序设计师,一次偶尔的软件发明,使他成为了某家开发人工智能的公司高层。这家公司如彗星般崛起,几十个行星公转周期内便成为了墨文明几大经济体之一。他则凭借这些积累,开启了统合文明生产资料之路。很久之后,墨文明的天空、大地、海洋尽归于他的名下。此时此刻,他开始自称为【归元者】。归元者并不满于现状。他认为行星与同族皆为囚笼,他需要能够使自身遨游于宇
》信息库已解锁
《逐光:启航》是一个以2003年罗伯特·卡德威尔提出的“宇宙大撕裂”为载体的探索类游戏,我们需要到达宇宙的中心,逃离、或者重启这个宇宙,为了到达宇宙的中心,我们要压缩时空航行----曲速航行。为了使方舟有足够的能量,或者说是燃料,所以我们每一次跳跃,都必须到达一个天体,作为一个高级文明的代表,你有权利决定你所遇到的文明的生死。是帮助他们,让他们和你达成同一个目标的,一齐迈向宇宙的中心,还是不顾防
我对游戏的理解
《逐光:启航》是一个以■■■■年罗伯特·卡德威尔提出的“宇宙大撕裂”为载体的探索类游戏,我们需要到达宇宙的中心,■■、或者■■这个宇宙,为了到达宇宙的中心,我们要■■■■■■----曲速航行。为了使方舟有足够的能量,或者说是燃料,所以我们每一次跳跃,都必须到达一个天体,作为一个高级文明的代表,你有权利决定你所遇到的文明的生死。是帮助他们,让他们和你达成同一个目标的,一齐迈向宇宙的中心,还是不顾防
【同人】关于蓝星科技的一些构想
蓝星目前已知的较高科技设施可以列举一下,比如世线信标,高能反粒子武器,曲率驱动引擎等等。超光速打击手段一般基于物质层面,比如物质分解光束(看门人),也有增幅敌对目标环境恶劣程度,比如加速恒星燃烧速度(守望者)。同时,规划构筑环境,通过自律性平台对黑洞进行了一系列的处理。设施建造可以利用模式三的冯 (诺)依曼型复制机和暗能量倍增器(分别在星际战争和宇宙战争中出现)以上我列举的,都是蓝星文明给我印象
关于蓝星科技体系的一些构想2
一、不同的控星体系导言:控星体系,其实不仅仅是传统的戴森结构。我们是否可以利用这宏伟的建筑做更多的事?1.行星星环a.行星宜居化,环境控制等假想这样一颗星球,冰封千里,暗无天日。没有大气与磁场的庇护,致命的射线在这击打无数个日夜,小行星落下能激起尘沙漫天……这大概是生命的地狱,没有生灵能在这里繁衍生息。就是以下基础条件气压:0Pa磁场:无是否处于恒星宜居带? 否光照:无海洋:无
【同人】公开报告:蓝星文明军事科学院年度成果公开(1)节选
前言:本文依照蓝星时空管理局幕僚决策层2.758×10³号决议公开,用于为意识统合体决议中的信息获得必要性新型研究成果公开:一、原子核衰变武备-对称性破损导述:前循环时代,化学科中常常定义哪些是稳定化学元素,哪些是不稳定化学元素但,理论物理学告诉我们,从来就没有真正稳定的化学元素,一切都将随着原子核的衰变而化作无序的亚原子粒子但是这时间太漫长了,漫长到最新测定结果是10^50蓝星年左右大
【同人】画了最喜欢的三位ai,逐光这么可爱肯定是女的吧!!!!!
传承
宇宙静谧、浩渺,而又浪漫,无以计数的星辰编织在一起,在漆黑的天幕中流淌出一条条璀璨的河流。方舟在这辽远的空间中航行。它的常规航行速度已然接近了光速的1/10,可在近乎无限的空间里,这样的速度让方舟看上去仍然像静止一般,仿佛是点在宇宙画布上的一片小小的树叶。在30000天文单位的不远处,曲率引擎在虚空之中留下长达数光百年的暗淡痕迹,很容易让人联想到在含水行星上驾驶“船”时所留下的长长白浪。方舟在