城市管理功能介绍
城市管理包括农业、治安、文化、军备等方面,合理的城市管理可以极高地提升稳定和收入以及安全能力一.农业1.农田开发指增加该城邑的农田,一年只可提升一次●农田越高,粮食产量也就越高●每一点农田每年可以自动征召10个劳役数量●如何开发农田:【朝堂-公府律令-垦田令】或【点击城邑-农业-开发】2.水利建设指增加该城邑的水利水平,一年只可提升一次●水利水平可以降低灾害损失●农家流派可将水
大周列国志非战速通思路(已简化)
1.通学要城池并换地消除复国主义2.参加朝会让天子同意会盟3.换地前往可供开垦废弃城池的区域,如箕子朝鲜区域、昆仑区域、蜀国区域4.与非本国主流文化国家换地,当该城池本国主流远高于他国主流时再次与该国换地,以求结束后该城池因为文化不同转投我国。(应该在统治时间不会产生复国主义的情况下才会生效)5.吞并、合邦。遇到附庸的附庸可以通过夺封,如果是天子监理还可以试图通过讹诈让其称臣纳贡。6.和
V2.0.1.10城池技术等级相关的政策一览
综上,道家0.8农术、法家0.5农术、墨家1.3工术、农家1.6农术,共4.2。#游戏安利#游戏讨论#攻略#游戏推荐
能不能搞个一键放书啊,每次放完书还得往下翻才能放下一本
(娱乐攻略)无中生有家国一体卧龙出山流
圣人推荐:老子、卫鞅必带能力:无中生有(可以无视上锁点政策)没有老子前期如何获得无中生有,这一点就得看脸了,道家人才都有可能携带无中生有,不过概率比较感人推荐能力:权术、革新(加施政效率)、锐意改革(刷法家文化)环境选择:单城国家(拿家国一体buff)至于多城国家可以把全部的城市分封出去,这样就可以吃到家国一体属性了开局文化选择:法家(-25%施政成本)开局必点政策:收诗书(-30%
哪些历史人物适合被立为卿氏呀?
目前已知的,能出一堆上和邦的人才。秦国 嬴(历史介绍是什么公之类的)楚国 熊(历史介绍是什么公之类的)屈×(介绍说是楚国令尹那些)姬×(介绍说是各国多少代国君)赵×(说是赵国先祖)田完(下级品质,但是说是田氏先祖。平王东迁剧本)会分出来孙武,等等一堆刘湍(说是刘邦他爸,秦并天下剧本)大家还有哪些人物推荐吗最好后面带剧本还有个技巧就是派间谍到各个国家,策反宗室(带有历史的标志),
田单复国白号安陵速通教学
难度设置:统一地域、盟友攻击、僭越升爵开启。开局条件:国君智力为宗族最高、主界面左下角战略里查看是否有统一河(hè)南、拥有至少1个每日十连抽(新手考虑)。需要掌握的技巧:无伤多队围城火攻抢粮(论坛有攻略、我也发过)前三年奠定胜局操作如下(有先后顺序):第一年向楚国称臣纳贡、在魏国会盟求城池接近其都城并索取粮食、向韩魏楚派出间谍、11/12月份假传调令让韩魏军队离开都城。第二年向楚国示好
关于发展咋样在前期有最多粮食
不是玩农家粮食产量特别少,不够用还是有办法的首先是田地上限是五百,每年可以升级的最多才七级,兵社也是这样,水利上限泽是一百,优先发展农田粮食就比较多,兵社升级可以随便升一点,水利由于农家朝堂加十每年,不用升级都可以此外农家政策用农师,麦 叔 稷 黎四个0.1倍产量的政策,就算用全车兵都是没问题的此外一些战斗问题就是,全车兵不是最强的,一样有阵容可以克制,对ai双倍战力下,伐矛矛可以达到1.5
郡县制的编制建议
首先我们分析三种郡县的收益,分析的关键是确定每一个效果到底是谁发出的,对每个效果进行精准确定。郡野:-1叛乱+100潜力-25%人口上限与郡郊“相连”时给所在郡“所有”郡郊加人口上限,数量大致为自身人口上限的一半向下取一个0.25的整数倍,最多10万。档次大致如下0 0.5? 0.75 1 ...... 10总结:一个郡野可以带来自身0.4*n-0.25倍人口上限收益,100潜力。
医家有没有什么用
自己培养的医家又不能给自己人治病,有必要培养吗