关于国族朝堂策略意见,希望大周关注
充值记录镇楼,新版本真的很难让人满意,至少我暂时没有玩下去的动力。以下正文 现在进入国族阶段,会自动改革内朝制和将军制,如当前地方官制是食邑制,会改革州郡制,如当前地方管制为郡国或郡县则不会变化。 即如果在郡国制或郡县制的状态进入国族,需要在独尊及杂糅政策中保留全部儒家政策,以及6条农家政策和12条兵家政策,才改革州郡制和军屯制。 其中儒家政策31条,即使不需要点满的情况下也有近30条,即假
改游戏越改越复杂越改越啰嗦
就一个简单处死那么难么,这是改哪了,国家有女更是灾难,隔几个月来个其他国家要娶人,又是同意又是选人,送走了还要点确认,好几鈡事件的弹框都是事件结束还必须确认不得不点的废弹框,说真的玩的每个国家各个都没有独立事件野心,都是同质化事件弹框,能不能减少点不必要的操作,让玩家玩爽一点那么难么?同样的eu4一把一个下午爽玩不同国家的理念与特殊事件欧洲早通关了,这个游戏一百多年除了点政策找人还非要从人堆里挑去
国族政策吐槽,官方进来看看
充值记录镇楼,新版本真的很难让人满意,至少我暂时没有玩下去的动力。以下正文现在进入国族阶段,会自动改革内朝制和将军制,如当前地方官制是食邑制,会改革州郡制,如当前地方管制为郡国或郡县则不会变化。 即如果在郡国制或郡县制的状态进入国族,需要在独尊及杂糅政策中保留全部儒家政策,以及6条农家政策和12条兵家政策,才改革州郡制和军屯制。 其中儒家政策31条,即使不需要点满的情况下也有近30条,即假如
军事模块 尤其是攻城 真的是大灾难
攻城这个逆天机制还不改改吗,我20W攻城,人机高城防打不下可以理解,城防军+预备军+驻防军总共才3W人,失败即全军覆灭,就不能整个惨军溃败嘛,给我返点兵。再然后我25W驻防军+2W多城防预备军,被7.5W围城还出不来,城防低被攻破又给我整个全军覆灭?《就是25W个馒头 你让那7.5W人啃 也得啃半个月吧》
666兄弟们,大逆风啊,打的是穆王巡游副本,进去一看,姜子牙鸡蛋一大堆都没死,周穆王活了90多岁,我玩的是宋国,关键是他不准我打架,后面费了九牛二虎之力,打掉徐国,然后我就发现他已经,拿下300个城了
bug
破坏他国兵舍成功不减人数
新版本客卿问题
新版本客卿会被补成县令,这个我是真的不理解。毕竟兵家客卿可以带兵。法家客卿可以施政。但都会被自动补成县令,这样子客卿几乎没什么用。甚至内朝也是这样子。内朝我这个更不理解。为什么军将的骠骑和车骑设置为大司马也会被自动成为县令。这个就离谱。真的非常影响游戏体验。
国足阶段缺人,寿命变少。
卿族十几岁就虚弱死了。邦级人才十几二十岁就死了。太学人数限制太死了。 6月份的名额根本不够用。察举制给的人也不够用,朗署名额50个也太少了,以前难道卿族寿命是没加成的吗?
一不知道说什么好,首都没粮又光合作用
盟友支援,4百战力到两百,士气减近三十,死的还是我的人。为什么不是均摊或者部分摊