如图,我没有加入王朝,却享受着王朝的政策
我有一个想法
把成就做成关卡,如:楚王北侵可以把达成成就剧本单独列出来,然后固定难度,在时间内完成楚王北侵成就就胜利,超过时间了就失败,把成就奖励弄成胜利奖励
建议–不同地域的特殊效果(增益/减益)
地图上新增的南越,东北,西北,漠北,青藏西域等地图,应该增加一些负面效果。比如岭南,开发完是宋明以后了,在春秋战国根本是不毛之地,瘴气横生。应该增加比如人口负面增长的效果,除非移民开拓,否则人口减少。还有东北,苦寒之地,应该增加粮食减产等等效果。以此类推,增加一些符合历史常识的效果,去增加改进取的玩法要好一些。改革完成再增加成就效果,比如人口增长,税收增长率等等,让人更有成就感
强征一波3亿多,装备资源生产都嫌浪费我时间,直接一波买买买?
一个玩家对官方的一些建议
玩了很久了,手机上最喜欢的游戏了,说出我的一些意见与建议。首先,宗室新生儿能否给一次改名机会?还有就是后期女性智力普遍偏低,为什么女性不可以求学,如果说普通百姓不可以,那宗室公卿大臣总可以吧。其次,能不能不要君主一登基就“某帝”?应该等去世后根据生平,给个谥号庙号做一次评价,有好有坏。去世后,在宗庙可以大概看看他的生平简介,而不只是一个名字。第三,这个版本有bug吗?扩展商路要好多年,之前几
谍战还能玩吗?
大部队行军不超过20个月,轻车简从的谍战部队要37年才能破坏城防?#时间不对
迁都与天命
各位大佬,怎么看每个城市作为都城提供的天命。我记得以前是可以看的,好久没玩都忘了。#游戏讨论
郡县制又bug了么?
郡县制已解锁,为什么不能编制郡
关于开垦的问题
开垦界面显示能有100多人口和200多发展结果开垦只得到1人口和30发展刚开好的城邑马上变野区