易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
最新剧透!关于【东汉,三国剧本不同势力】
【东汉三国系列大改!🥰】庙堂更新为①割据州势力朝堂以整个州为核心②割据郡势力朝堂以郡为范围③割据县势力朝堂以县邑为据点④割据尉势力朝堂此势力参考【京畿】司隶校尉⑤【出镇公卿/藩王势力朝堂】割据公卿势力包括公族,卿族。超过12个官职位置🥰国相国傅内史郎令中尉大府小府大卫太御作士鸿胪司
新bug
抽卡卡死
国族阶段建议
扩大郎署容量,增加察举的范围和容量
手动战斗,有没有加速的,等的好久
冲突是什么烂玩意
跟同盟国指定几个冲突城市,一上去全部占领完了,然后战争就马上结束。一个大国硬生生被玩家一点点吞了,ai都没什么反应的,有什么意思?
剧情模式怎么开
希望在推演模式看海中上线一个政策制度锁,锁住AI改政策改制度,然后体验全图不同政策制度下,呃,总体全图的局部变化观赏性,娱乐性和游玩性会大大增加,重要的是政策确定好之后制度不可改动添加一个锁不锁的功能,当体验不同图的政策制度变化时尤其是统一全图能体验王朝皇朝帝国联盟中势力的不同变化与制度的可玩性,希望策划能不能在自定义选项难度中增添此类游戏政策制度锁功能呢?
为什么有时候军队直接就和对面的开始打了,明明比对面多几千人而且战力还比别人高几十点却打不过,就不能正规军开打前都加个选择吗,搞得每次出现这种问题都要重新部署了。
这游戏时弊民漠怎么解决
啥问题
每年都搞三次农业,这个城池农业一直消失,天天饥荒,谁知道咋回事