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几个需要改进的建议
1典章国制的条件可以改一下,太复杂了,而且为什么不可以中止?2贤能效耗太高了,不合理
建议优化军事和外交系统军事:军队行军速度过慢,增加让军队有一个类似后宫的精力面板然后设置消耗30点精力开启【急行军】大幅度缩短军队的移动时间,在【急行军】期间大幅度增加军队的粮食结算,并且安条件军队要精力满足30点+士气≥80+军队在行军中才可以开启【急行军】外交:增加新职位【外使】限制人数,该职位在进行外交活动时可以缩短外交时间(相比于其他人来说),并且可以选择外交态度(由国威+外交态度+军
假传调令的军队被覆灭后,关于被调走的弹窗无反应怎么办?
为啥一直卡在这个界面啊,还不能保存
为什么编不了郡
剧本是诸吕
地图越来越大,行军和外交却迟迟没有优化
行军和外交姻亲随着地图越来越大,打到后期基本动则几年起步,一但后方叛乱又跑几年,跑几年等叛军独立吗?外交姻亲来次就差不多十年真的难受,会盟的时候一个使臣一个使臣一个使臣跑去会盟诸侯最恶心,跑一圈小来可能对方已经宣战了,就算不宣战君主也老死了,齐恒公九合诸侯?怕不是三合就老死了。一局游戏时长玩几天才能统一已经很长了,求求你们不要再增加游戏时长了,在游戏里弄个驿站啥的吧,我不求在国外行军外交有多快,但
适龄人口问题
原本剩余适龄人口1.76万,打了四座城以后,剩余适龄人口剩一千多了?是bug还是就这样啊?
这里有错误。
以下是我对这游戏提的几点建议
1.在朝臣-恩赏 功能里加上分封2.国家更改国号 这里建议和更换年号系统一样花费贤能更改,每50年可改一次3.将国号和国家颜色绑定3.增加卿室上限4.如果一个带史传的人在没生孩子之前就去世的话,他带史传的孩子仍然能出生5.诸侯国国君的继位顺序和历史继位顺序一样6.改善谥号系统,国君去世后可以追谥,这里建议借鉴一下年号系统7.建议郡国纪元朝会仍然可以改革。在解决诸侯纷争后增加一个退出朝
州域显示错误