市井商业
我觉得这个可以稍微改一下,不然感觉太鸡肋,开局就先随机从几个实力比较大的首都开放最多三个到五个,后面按照诸侯国实力提升开放一般就开放一到两个,而且按照城市规模提升市场货物上线,还有就是优化ai购物需求和距离感,这样玩家可以体验到三国志11里面那种抄钱粮的感觉,不然玩家那市场完全就是摆设哪怕有点货物ai都不愿意来购买,搞得我真的都不忍心收割我自己的市场,只能跑很远去收割ai的市场
😡😡😡😡😡
我一个两百谍战的在加强近卫,这都能被刺杀,什么核动力刺客啊,还强刺,他先手打我,我绕过千山万水到他家了凭啥和谈😡😡😡😡😡
小建议
希望能在新剧本秦照汉烈中加增一下南方地区和南越国,按真实历史上南越国已经出现,还有望可以在推出关隘,和在开元建极时可以在已有的封地国号中或者在选择一个国号可以在自己选择的国家中自己建一个商肆可以出一个钱币系统撘配粮草一起用不然的话粮草在最初期会很快清空有钱币的话可以减轻一下粮草的花费,钱币可以用在建军舍和门舍,或者买隶工等方面上在墨家政策方面可以加上墨家机关进行加强城池遭到入侵时的攻守状态,
什么bug,我文物去哪了都?
军队方面:玩家和AI国家到了一定程度(霸国/小霸)可以成立本国的精锐部队(秦锐士、技击武士、魏武卒)等,每种部队都有自己的特色,比如行军速度快,攻城强,野战强等,数量控制在5w,同时粮草消耗高(或者其他什么方面)。内政军事方面:国家到了一定程度可以解锁上将军和相国两个职位(独立于九个朝臣之外,职责有所不同) 相国:总管国内政事,可以帮助玩家点一些降厌战,扰乱等,也可以进行外交活动,同时有着其他
???
为什么我没能拿下蜀国蜀中全部地区?
列阵迎敌
列阵里面的兵移速为什么改得这么慢?
@小龙 为什么我除了迁移人口外,就不能迁移粮草,物料了呢?每次都弹出没有城市可供选择😰有大佬知道是怎么回事吗?
小米安装要报风险
同上。
我觉得墨家传统可以改成加城市工术
这个尚工巧还减人口上限,不如改成加城市工术