战争底线与战争持续时间 文本错误与否
兄弟们、大佬们,战争规则中的,180月双方没有城池占领,则战争结束。这个180月到底是180个月,还是作者把“个”打成0了,其实是18个月。因为我印象中没有持续十多年的对抗啊?#游戏种草计划
怎么申请游戏退款?
好好好,我打掉了晋国的首都显示他赢了
官方真的不打算改改这个bug吗?人家宣战我,我打赢了战报能显示他抵抗我赢了???
始皇不是有很多儿女吗?
虽然只有四个留名字,但也不至于只有两个登皇位的啊
怎么回事,bug了吗
百里奚!怎么回事?以前我这种实力招聘人才都是16岁最低一次见几个绿的,现在更新了我现在这个实力怎么招不到一个人?白皮不说还年纪大!才玩30年朝堂都是一群40-50的人,没有医家技术很快这些人都得死!我还是用圣人许行去做人事部经理!现在怎么一个都招不到,来的都是我解雇的老头。百里奚怎么回事啊!现在想点技术是不是得靠招贤令!政策里的招贤纳士没用了?
既然有了公卿我觉得未来还可以进一步优化,比如对卿室增添一些家风特性、家主性格的影响。 比如说家风会影响卿室人员的学派、谋略、性格、能力等,家主性格会影响卿室的忠诚度和贪腐度。 卿室有可能会谎报地方实际情况,距离首都越远越有可能出现谎报的情况。君主要时时保持对地方的情报的准确度,否则会出现地盘越来越大但收入却越来越少的窘境。 君主可以通过任命合适性格的大臣为城主收税(例如:信、贪等)。最终收税率
每日一问,纯剧情模式什么时候出?
我想死内测里的剧情了,简襄之烈!我等你等了好多年!!!
希望周年庆版本玩家有机会控制公卿军队
在B站官方的视频底下询问了有关周年庆版本玩家是否有机会控制公卿军队的问题,得到的答复是公卿会参加母国的战争,即AI控制公卿军队参加对外战争。我希望制作组未来可以考虑让玩家拥有直接控制公卿军队的机会。具体有以下几点建议:1、深挖公卿“忠诚度”的概念,设置“忠诚度”影响公卿行为的阈值。例如,当公卿“忠诚度”低于60时,公卿军队将不再接受玩家的直接控制;反之公卿军队可以由玩家直接控制。2、发挥公卿
官方挺懒的
没仔细改就直接复制粘贴上去了
关于游戏存档打不开的问题
一直卡在这里