年年爆一堆灾民,我陈国也没有天灾人祸啥的,救济了几十年的灾民,合着我救济他祖孙三代呢?地主家也没有余粮啊(无奈摊手)你们不会就去当流民吗?不行再爆个百万起义军啥的。
地图越大越卡啊,能不能修复一下。越到后面,统一的疆域大了,在界面点军队要反正半天,点地图上的城池也一样
关于交易/贸易
1,商品分等材料等商品分为上中下三等,武器等级影响军队战力,材料源头开采等级越高,高品质材料产出越高,制成武器品质越高。开采厂等级也会影响(如:一等级源头上品产出为每次一个,一等级开采厂上品产出也是一个,所以一等级开采厂设立在一等级源头,开采出来上品是两个)2,交易封锁本土商肆股份持有三十,可以对其他任何国家进行交易封锁,被封锁国家无法从这个商肆购买或卖出任何东西如果被封锁国家为交战方,不
这是什么鬼bug,兼并土地名分,接受对方求和或者赢了,土地还是会还回去,太恶心了吧
我全部城池都战完了还是不能点统一九州
方国和礼法阶段这猜忌加的也太多了
这两个阶段动不动就是➕20多猜忌,然后祭祀祖先减猜忌刷出来的概率也太低了,每次基本都是加正统,还有生育率,猜忌是刷了多少次都刷不出来啊,服了
出新bug了
所有国家和自己都不存在可婚配的人 尽快修复下吧
有31位哦,她们都在用力的活着。不用力的都死了#大周列国志bug
人物的病亡率和夭折率是否太高了?
为了立卿室,给朝臣嫁女儿,基本嫁一个死一个,20多岁就虚弱,而且留在宫廷里没事,一嫁出去就死,游女也是,普遍活不长,并且所生育的后代也很容易夭折,这太影响游玩体验了,我知道这是为了还原当时的环境和医疗条件的局限性,但养成大臣是这游戏的一个乐趣,希望改进,能够为了游戏性而妥协一些真实性。
论游戏的一些设定问题(四)
国土与行政区划问题:1、事件提前:曲沃代翼是公元前679年结束,晋迁都绛是公元前669年的事情,但是游戏设定公元前685年春秋五霸剧本就已经完成这两件事。游戏设定乌孙在秦末就在新疆西北,但实际上此时乌孙还在河西走廊。2、领土过大或过小:如战国到秦汉的陇西、巴蜀、南方、北界都有一定缩水,尤其是南方直接大量缩水,导致长沙国没有临湘等。游戏设定闽越连福建西部都没有完全占据,但是凭空多出部分台湾和部