什么时候出个能自定义版图颜色的功能啊#大周列国志
论游戏的一些设定问题(三)
宗附和国际关系问题:1、开局交战问题:少康中兴剧本,正常情况下少康与寒浞有灭族之仇,但是游戏设定少康不认识寒浞,更不用说双方也没有交战、世仇状态。武王伐纣剧本,周武王的目的是灭商,但是“代行天罚”名分的主攻方如果胜利,效果是建立王朝、称帝、让商成为诸侯,无法直接灭商。并且在实际上,武庚也不是单纯继承帝辛的位置,而是被封到邶国。武庚之乱剧本,武庚之“乱”没有体现出来,先不说武庚势力是邶国还是商国的
ai打我只围城不攻城是怎样回事?围了一年了
ai打我只围城不攻城是怎样回事?都围了一年了,还是不攻城,而且ai有15万兵,我就9000多城防军
欸,周游列国咋消失了
安排了一个’周游列国‘,结果地图上还能看见图标在跑,书阁里的任务已经消失了#反馈 #大周列国志 #大周列国志bug
能不能剧本统一姓啊
玩文王和武王剧本发现跟武庚姓都不一样,统一都用新的吧,旧的太牢了还抽象,我还想再用晋国司马懿统一#大周列国志bug
加载存档卡进度条是怎么回事
重开新游戏都没问题,但是就是加载不上旧存档
新的建议(官方非常赞,我以前的一些建议都有都有非常好的改善)
我就不多赘述,这是个很有意思的游戏,之前我评论过了,而且我当时的建议很多现在都落实的很好,非常开心,这次就不多说,就说一些我觉得可能能够做的更好的痛点。有些国家不停的申请联姻,或者通学,对于带着神将阵容很强的玩家来说,这两个外交事件,需要一个和其他一些外交政策一样,一概拒绝的选项。(至少某个君主任期内,或者给个菜单管理这些一概否决或者一概同意的策略)求学已经类似我之前的建议改的挺不错了,不过又
论游戏的一些设定问题(二)
历史人物的归属与状态问题:1、人物归属与状态提前问题:如公元前685年的春秋五霸剧本,百里奚属于秦国,但实际百里奚是虞国被灭后才属于秦国,但公元前685年曲沃没有完全代翼,晋献公没有即位,虞国更没有亡国,百里奚此时并不属于秦国,30多年后才属于秦国。公元前685年的春秋五霸剧本,游戏设定晋国君主是晋武公称,但是此时晋武公还是曲沃君主,晋国君主实际上是晋侯缗。公元前230年的秦并天下剧本,游戏设定
更新后不是说戎狄不可以控制慌废城市吗?
更新后不是说戎狄不可以控制慌废城市吗?怎么义渠等戎狄还是可以控制
地名怎么改了
这才战国初期,陈仓怎么就改名成宝鸡了这对么?